28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

S.T.A.L.K.E.R. 2



Írd ide hozzászólásod:

ufodani
ufodani [17764]
van rá mod. Pár mp feka képernyő majd jön a menü, használom, müxik. Saláta csomag egyébként, de csak kevés müxik belőle, mert ütközik az eredeti fajlokkal.

Soha ne vitatkozz idiótákkal ! Lesüllyedsz az ő szintjükre, és legyőznek a rutinjukkal. (Woody Allen)

GeryG
GeryG [2372]
Neked csak fél percig? Boldog ember...
Shadowguard
Shadowguard [4544]
Jött ki két patch is a napokban, szóval előszedtem megint. Pár dolgot javítottak is, de itt alapvetően sz@r az egész koncepció. Vagy ha kevésbé vagyok kritikus akkor nem én vagyok a célközönség...
Gyakorlatilag nem éri meg lootolni, mert két fegyver is minimális lőszer mellett is permanensen vagyok túlterhelve. Értem én, realitás, de akkor a gumírozott gázálarc miért is védi meg az ellenfelet két fejlövéstől? Bár ha nem fejre megyek egy egész tárat is levesznek mellkassal, szóval még ne is panaszkodjak...
A fegyvereknél a durability, mint olyan csak egy értelmetlen szám, a 90+%-os fegyver is simán beragad. Megesett, hogy két lövéssel később megint. Visszatöltés után már nem volt gond, de ez akkor is röhej.

De nem tudom min lepődök meg, a patchnote szerint: Fixed groups of NPCs getting stuck and dying near Shelter during active Emission.
Tegnap este/ma hajnalban 20+ hullát lootoltam ki az első vihar után, ami a sztori szerint érkezett

Szerk.: Attól meg csak spontán van ki az összes f@szom és ez más játékokra is igaz mostanában, ráadásul egyre többre, hogy minden egyes indításnál fél percig a retkes shaderekkel szórakozik.

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Vissza

Fórumszabályzat