28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Assassin's Creed Shadows



Írd ide hozzászólásod:

Aribeth
Aribeth [2745]
Ez a videó fájt, és ezt nem fogom fel, a többi AC nem ilyen.

A hasalás a The Last of Us 2-re emlékeztet, abba tettek bele az újságíróknak (és nekem ) egy olyan könnyítést, hogy amennyiben a földre tapadsz, és nem mászol feltétlenül az ellenfél arcába, akkor a 90 százalékuk nem vesz észre. Kivéve a stalkereket. Azok a rohadékok bárhonnan kiszúrtak.

A végén ki ne derüljön, hogy a sógunos szabadulószoba nagyobb kihívást jelent, mint ez a játék.

(A kívánságlistára azért felvettem, az elsőt leszámítva az összessel játszottam az elmúlt 12 évben, még nem akarom elengedni a sorozatot.)
gothmog
gothmog [5151]
Vagy csak élvezi, hogy nem soulsos game-ként sz*patja a játék, hanem ilyen a harc (az ellenfelek gógyija/agresszió szintje) még a legnehezebb fokozaton is...

Endure. In enduring, grow strong.

Aribeth
Aribeth [2745]
Egyébként benned bíztam, ha túl sok baromság jött volna fel az első napon, akkor már mondtad volna.
Peace
Peace [28844]
Nem néztem meg a videót, mert nem érdekel , de eddig teljesen rendben van a lopakodás Naoéval 11 óra játék alatt.
Aribeth
Aribeth [2745]
Egyszerűen nem értem sem ezt, sem az SW Outlawst. Az Uborka a lopakodásra építette az egész AC franchise-t, amiben igen, akadtak stealth tekintetében bénább darabok (a karakter olyan akrobatikusan öli meg az ellenfelet, hogy a szomszéd sarkon álló őr felfigyel a mozdulatra, és máris lőttek az álcának), de összességében nagyon korrekt volt.

Bakker, pont a héten játszottam végig az alig másfél éves Mirage-t, és rettenetesen élveztem azt, hogy ha ügyes vagyok, lopakodva kinyírhatok egy egész palotát, de ha elrontom, akkor a nyakamon az őrség.

Mi a franc ment félre?
Shadowguard
Shadowguard [4544]
Már bánom, hogy nem rendeltem elő...
Ez alapján kijár neki az Év játéka díj

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Vissza

Fórumszabályzat