Objektíven egész biztosan nem értékelném olyan jól, mint amennyire szeretem.
Shadowsról egyébként iszonyat sokáig nem lesz épkézláb véleményem, mert amint úgy tűnne, hogy picit végre haladtam, hirtelen megjelenik négy új - a megszokott fő banda módján - felderítendő alvilági miniszövetkezet, meg hat új ember, aki side questet ad.
Vannak egyébként jó pillanatok, szerintem Yasuke átvezetése konstans játszható karakterré például egy erős jelenet volt a kiszámíthatósága ellenére is.
Gameplay szinten a traversal kiherélése azért zavaró. Megszoktam, hogy az eddigi játékokban kb. az volt a módszer, hogy toronyiránt végigrongyolsz tökön-babon, és még mindig gyorsabban érsz adott pontba, mintha pöcsölnél lovagolással. Ezt nagyon elcseszték most azzal, hogy még Naoe is Aloy bánásmódot kapott, nagyon kötött, hogy a sziklafalakon hogy és hol tud mászni. Ezen felül meg konstans bozót meg visszacsúszkálás az egész...
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Megint 1+ éven át csak azt hallgattam és olvastam, hogy mekkora egy szenny lesz és már szinte kötelező gyűlölni. Annyira jó lenne ezeket megúszni és elkerülni és csak hátradőlve élvezni a játékokat. Vagy épp ellenkezőleg, de azt hadd döntsem el én magamnak. Ne pedig mások látatlanba hosszú idővel a megjelenés előtt.