28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Pixel art, oldalnézetes shoot’em up lesz a napokban bejelentett The Walking Dead: Streets of Survival [hozzászólások]



Írd ide hozzászólásod:

Aryx
Aryx [4155]
Nem értek egyet. Egy jól elkészített pixel art játék mögött van munka rendesen. Ami "megúszós", az az Unrealben, meg Unity-ben ezrével elkészített asset flip szemetek - ezek lehet, hogy a laikus szemnek jól néznek ki, de 0 egyedi grafika nincs bennük, akárhány réteg motion blur-rel próbálják elmaszatolni.

Az tény, hogy sok fejlesztő "megúszásból" választja a pixel art stílust, mert ezt veszi a nép, és akkor már csináljuk mi is ezt. A baj szerintem inkább itt szokott keletkezni, amikor a pixel art ürüggyé válik, és nem képezi a játék identitását. Szerencsére szép számmal akadnak pozitív példák is, amik jó érzékkel nyúltak ehhez a stílushoz, és nem is tudnám az adott játékot máshogy elképzelni (Kathy Rain 1-2, Full Void amik igy helyből eszembe jutnak).

„A tanítómesterem egy macska volt. Tőle tanultam meg a jelenben élni.”

jawsika
jawsika [4154]
Mert mindenki megúszni akarja a játékkészítést, és abban bízik, hogy az IP önmagában eladja magát. Terminator, TMNT, stb. ugyanez.

"Pixel art". Art. Lószart, mama. Gagyi, idejétmúlt, ótvar, ocsmány, megúszós szar. Ez a 90-es évek végén volt elfogadható utoljára. Ez nem egy művészi irány, ez a képességtelen lustaság metaforája. Ez nem az, mintha fekete-fehér filmet forgatnának ma, hanem mintha Ed Wood-i módon minden jelenet elsőre meglenne, és belógna a képbe a mikrofon, és elneveznék valami fancy néven, hogy ez micsoda szuper "artstyle", hogy vegye a sok hülye.

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.

Vissza

Fórumszabályzat