Nem tudom mennyit és hogyan (ha) fejlődtek a rendszereik (harc, kingdom managment, stb) játékról játékra, mindenesetre majd megpróbálom már előrébb hozni őket így a RT után mert tetszett a gameplay miután megszoktam.
Egyelőre azt tart vissza, hogy órákra ott ragadnék a karakter készítőben mivel nem tudom mi mit csinál (ha jól értettem d&d alapú rendszer és setting). 40k miatt itt kényelmesen tudtam mozogni a szerepben. Plusz a játékórák is ijesztőek, ilyen mennyiségnél azért jó lenne eltalálni a "tökéletes" felfedezős karaktert. RT-re is majdnem ráment a teljes június, új kari/hónap azért nekem is sok.

RT-ben a galaxy mapot érzem kicsit fillernek. Elsőre oké, szépen felfedeztem amit lehetett, de az az érzésem, hogy összességében nem sokat veszít egy újra ha kizárólag a fő és karakterek küldijeire koncentrálok amivel azért pártizen órát le lehetne faragni. Guide nyilván nem kötelező, csak ahogy átnéztem a diáim alapján a listát van egy-két furcsa szöveg, ami nem egyértelműen tereli adott karaktert egyik vagy másik irányba. Pl volt akinek azt hittem segítettem, de csak megnehezítettem az életét. Másnál pedig a teljes románc arc-ját is lenyomtam észrevétlenül és csak az utolsó pillanatban maradtam le róla
(vissza is töltöttem azt a részt de végül a első rossz? választásnál maradtam.)
A premade komisszárt néztem ki újrára, (vele kapásból 3 társtól fogok megszabadulni
újabb -x óra), viszont így már megint officer leszek.
Ha tényleg csak egy nagy újrára van terv akkor szerintem mindenképp noble/crime lord legyen. Úgyis RT lesz a default ahogy a történet halad előre és szerintem ez a kettő az akinél ~hihető a karakterfejlődés a régi és új élet között illetve otthonosan és szabadon mozoghatnak a különféle (nemesség, katonaság, alvilági, xeno, stb) helyzetekben.