28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Stratégiai játékok



Írd ide hozzászólásod:

darkforce
darkforce [2151]
Nahh egy kicsit lemaradtam a beszélgetés terén, most behohom a lemaradásomat :

Nahh, azt azthiszem már megbeszéltük, hogy mi az alapfető különbség az rts-ek és az rbs-ek között. De látom egyesek még mindig rts-nek merik nevezni a Sc-t vagy a W3-t.
Kedves barátom csuroach, ha neked fontos lenne, hogy milyen egy játéknak a grafikája, akkor te nem játszanál a W3-al, merthogy annak valami kegyetlen gyenge és ezzel a véleménnyel nem vagyok egyedül. Ahoz képest hogy 3d-s valami istentelen rossz egy minőséget produkál és a látványeffektek is a béka seggét nyalják ... A Starcraft-ról ilyen szempontból jobb ha nem is beszélünk.

Tidus :
ajánlok neked egy egyszerübb megoldást, kérd el egy havertól kölcsönbe a Sudden Strike-ot és a Forever-t hozzá, játszd végig valamelyik kampányt és utána ha azt mered mondani, hogy az SC-be taktikázni kell, akkor szivesen felmegyek a bnetre megnézni. Játszottam régebben rengeteget SC-vel és ezek nagyrészét multiban (igaz nem bneten, hanem játéktermekben), de amióta kipróbáltam a SuSt-to azóta tudom, hogy az eddig kedvelt játékaim egyszerüen az értelmetlen kattingatásról, a reakcióidőkről és arról szólnak, hogy ki mennyire tudja fejből az épitési struktúrát ...
Ezek a rossz játékok, ezeknek tényleg nincs köze a stratégiához.
Régebben is mondtam már de most elmondom még1x, főleg Szedrencs-nek, hogy azért mert egy játékba épiteni megy gyártani lehet az még nem feltétlen rossz, erre a legjobb példa a cossacks, de a legnagyobb ellenpélda az összes Blizz játék...

Egyébként a Sudden Strike-nak (márhogy a kedvenc játékomról tovább beszéljek) szerintem igenis nagyon szép grafikája van!

WarGaming forever ! http://wargamer.hu

Vissza

Fórumszabályzat