Egyébként kifelejtettem a *-ok jelentését.
*= ez a hős HP-ja, lehet a variablet a hős eredeti HP-jához is igazítani.
**== ez a hős támadása, ezt is lehet az eredetihez igazítani.
***=ez a csata animációja, ezt a data base/show battle animation menüpontban lehet megszerkeszteni, a hold item feltétellel a fegyverhez igazítani.

[torda.uw.hu]============[torda@uw.hu]
