28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Metal Gear Solid 2: Substance (Ismertető)



Írd ide hozzászólásod:

Daedalus
Daedalus [2284]
Nekem is talán egy-két pontal kev. kelett volna adnom a Metál grafikájára, de ezekután összehasonlítottam más értékelésekkel itt a domeon és + még számításba jön a végén az átlag amiből aztán fel-le kerekítve egész vagy *,5 -öt kapok. (mert legutóbb szólt Dinó hogy így megy a potozás) Aztán esetleg az jött volna ki hogy ha összehasonlítják az olvasók a cikkek utáni értékelést egy másik játékkal gyöngébbnek tűnhetett volna a játék, amikor valójában tényleg klasszis.

A metál egyébként így screenshotokon vadi bénának tűnhet (én is azthittem már hogy a graf nem fog meghatni), de ez mozgásban teljessen rácáfol mindenre (és inden játékra)

(fasza jelenet pl amikor az oroszok veszik be a hajót és formációba futnak a fedélzeten, míg a helikopterről fedező katona válla mögött van elhelyezve a kamera. És innen figyelhető az egész.. az egész komolyan mondom jobban néz ki mint Clancy bácsi Raven shieldjébe a katonák viselkedése (akár ingame, akár videóban) ami azért elgondolkodtató...)

Amúgy halkan kimondom, lehet keményebb pontozásra kéne rászokni (és ez mindenki részéről érvényes, mert az olvasókból sokan akarva-akaratlanul de összehasonlítják a végső pontozást...)
Én pl. úgy szoktam meg hogy nálunk a 8-as határt elérő játék már kimondottan jó minőségű játék, 9 fölött valami ami + még újat is hozott a játékipar terén, és 10 amilyen meg nem létezik
A végső pontszám meg lehetne független a 4 faktor átlagától...

Dae

"?"

Gerry
Gerry [8082]
Megeshet, hogy jobb, mint a Devastation-é, (melynek egyébiránt gyengébb a grafikája, mint az Awakening-é), s ez max. azt bizonyítja, hogy 8-at kellett volna rá adnom.

Számomra a 10 azt jelenti, hogy az adott játéknak a legjobb a grafikája kategóriáján belül..nem is nagyon osztogatom a 10-eket...
Daedalus
Daedalus [2284]
A metal engine animácíói lehet egy évesek de azok a mozdulatok amelyeket belevittek az animált karakterekbe, vagy pl. elég megnézni azt a jelenetet ahol Revolver Ocelot átküldi a másvilágra orosz barátait majd még egy pár másodpercig "szórakozik" a pisztolyával. (az úján pörgeti, majd feldobja és elrakja - csodaszép mozdulatok) A TEXTÚRÁK, ill testek egymásba olvadása nélkül! rajzolják meg az új és a kakas érintkezését, Vagy amikor Vamp Snaket a fejénél fogva belevágja a falba majd amikor leengedi és Snake a tárat végigcsúsztatja a padlón Reidenhez aki kicseréli az M16-ba... ... ... (szintén minden hiba nélkül)

Én a grafikában ezt is értékelem, és magasról le*** hogy a Splinterben az árnyékok milyen faszán tükrözik a valóságot, ha a játékot már a negyedik pályán teljesen unalmasnak és sematikusnak tartom.
Hány játékos éli bele magát Sam Fisherbe és hány pl. Snake-be a játék játszása során??? Szerintem abba többen amelyik a kiváló animációknak (és storynak) köszönhetően szinte az életet leheli a képernyőre. Hiába játszik a szplinter REÁLIS lopakodós taktiakai akciójátékra ha rájövünk benne hogy a CIA a világ egyik legkönyebben infiltrálható épülete és a központi adatbázis termében még egy (!) kamera sem található...

Megadtam neki a 10-et, mert JOBB mint a Devastation-é.( Ahol a tökéletes programozási tehetségnek köszönhetően néhány pályán ki lehet menni a "semmibe" mint amikor az ember egy noclippet ír...)

Dae

"?"

Gerry
Gerry [8082]
Igen, igen, de mi van a grafikával?!

Barokkos túlzásnak tartom kiosztani a maximálisan adható pontszámot egy több mint egy éves konzolátirat grafikájára...8 max.

Ugyan mindenki maga dönti el, hogy mennyit is akar az adott game-re adni, és ezen felül én még tipikusan egy überkriticista létforma vagyok, de mintha egyéb játékok (akár a stílusában hozzá nagyon közel álló SC) magasan vernék grafikailag...
Daedalus
Daedalus [2284]
Persze. Mivel én nagy MGS-s fan vagyok és az elsőt is vagy egy százszor végigjátszottam (jóvanna! , mondjuk nekem nem okozott gondot, mert már találkoztam vele. Mindenesetre a nézet a sajátszemszögünkből - hát oda igazán nem ártott volna meg ha müx az egér...

Természetesen a gamepad a megoldások megoldása.
(de azért egy kicsit odafigyelhettek volna, mee mondjuk a konkurenciánál - Sp Cell - ott jobban megoldották)

Dae

"?"

JOKER
JOKER [117]
Az irányítás csak akkor nehéz a játékban, ha mindenáron egérrel és billentyűvel akarja valaki vezérelni a főhőst. A megoldás: GAMEPAD és minden rögtön egyszerűvé válik. Pl. a Logitech Rumble Pad kiválóan megfelel erre a célra, mivel force feedback is van benne ezért élvezetessé is teszi az irányítást.

Vissza

Fórumszabályzat