én pedig elmondtam NEKEM egyenlőre! a St miért nem jön be jobban mint a másik ugyan úgy mint TE is elmondtad hogy a HLnek nem tetszik a lineáris (!) játékmenete. (most akkor "lineáris" vagy "kurva jó" története van?)
És a HL2-höz is vannak kifogásaim - a sok szöveg amit nyomnak a szétdemolálhato engineről, ami végeredményben az lesz hogy ezek a látványos jelenetek (az oriás lépegető kirobbant egy darabot a házbol - előre szkriptelt jelenetek lesznek, vagy a főhős a konténer alá dobja gránátját és az látványosan lezuhan - ami pedig u. ugy szkript csak annyi a kül. hogy mink inditjuk be a szkriptet egy bizonyos cselekménnyel) Figyeljétek meg hogy ha majd olyan helyre fogtok aknavetővel lőni ahol nem indit be semmilyen előre készitett jelenetsort a robbanás, pl. a fal sértetlen marad. Szval szerintem a demolácios része a HL2nek egy kicsit tul van reklámozva. Ellenben a gravitácio, meg egyes fizikai modellek, nagyon igéretesnek néznek ki.
De nehogy valaki azt gondolja hogy én semmivel sem elégszek meg, vagy maximalista vagyok, csak megprobálom megőrizni a hidegvérem és nem mindjárt "jaj de fasza, biztos ez lesz a kira'!"
Az előzetes infokbol egyenlőre ennyit vettem ki, de amig azek a játékok kijönnek sokminden változhat még poz - vagy neg irányban.
Dae
"?"
