28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Greyhawk - The Temple of Elemental Evil



Írd ide hozzászólásod:

gothmog
gothmog [5188]
További hírek Hommletből

A falvacskában elvégezhető küldetések nagy részét (legalábbis azokat, melyekhez nem kell elhagyni Hommletet) megcsináltam már (kb. 8 óra játékidőn vagyok túl).
A játék nagyon király, abszolút pozitív az eddigi véleményem, de most mégis néhány negatívumot emelnék ki, mintegy figyelmeztető gyanánt.

Egy térképre csak maximum 20 darab bejegyzést tehetünk. Ez gáz, mert nagyon sok ház van Hommletben pl., melyekben csupa nevesített emberke él. Sokuk árul is különféle dolgokat, másokhoz küldetések kötődnek stb.

A városban kapható küldetések jó része hozza a Baldurs sorozatnál megszokott színvonalat, de van egy kettő olyan is, amely eléggé kiakasztott a menj A-hoz, ő küld B-hez ..... X-nél megoldódnak a dolgok (és mehetsz vissza A-ig ugyanazon az úton-módon mire befejezed a küldetést) jellegével.

A blöff és a diplomácia bugos. Szerencsére nem nagy a probléma, csak a logbook ego rovatában a diplomáciát használó karakteredet úgy veszi mintha blöffölt volna és vica verza.
Ide tartozva leírnám, hogy a párbeszédek során akkor alkalmazhatsz diplomáciát, megfélemlítést, blöfföt, információgyűjtést vagy megérzést, ha az adott skilled eléri az adott párbeszédben, a skill használatához szükséges szintet.
Ha valamelyik válaszlehetőség a fenti skillek egyikéhez kötődik, akkor azt egy kis ikon is jelzi a párbeszédben. A diplomáciát elméletileg egy zöld (gyakorlatilag sárga, mert összecserélték a blöffel, mint azt már írtam), a Blöfföt elméletileg egy sárga (gyakorlatilag zöld), a megérzést egy sárga (benne egy szem), a megfélemlítést egy piros, az információgyűjtést egy kék pötty jelöli. Mindegyikben van valami ábra is, de csak a megérzés (Sense Motive) sárga pöttyében lévő szemet sikerült felismernem.

Végül néhány egyébb, már nem negatív dolog.

Harcolni idáig (a nyitó vignettát leszámítva) csak egy nyamvadt goblinnal kellett, de az jó volt. Hihetetlen részletesen megnézhetünk mindent (alaptámadás, ilyen-olyan módosító, hogyan-mikből áll össze az ellenfél AC-je stb.), baromi jó és átlatható.

A városban nagyon sok NPC-t felfogadhatunk, idegeneket és városiakat egyaránt. A paladinom egy farmer lányát vette feleségül (halál komoly), aki be is állt rögtön a csapatba (druida a kasztja),sőt az apjától egy varázskardot is kaptam, hozományul. Ez volt amúgy az a baromi hosszú és unalmas küldetés, de megérte.

Ja és már "koldus csináló" reputation-öm is van, az egyik quest megoldása után. Hiába no, a törvényes paladinom egyszerűen nem tehetett mást, mint törvény elé állította a tolvajt, bár kérte, hogy bánjanak vele kegyesen mert nem gonoszságból, hanem szükségből cselekedett. Ennek ellenére már koldusként találkoztam az illetővel másnap a helyi fogadó előtt. Kicsit sajnáltam, így adtam neki 100 aranyat, de sajna a beggar maker reputation megmaradt (amúgy ez színtiszta Fallout 1-2 nem).

Endure. In enduring, grow strong.

Vissza

Fórumszabályzat