Fórum » Beszélgetés a játékokról
Hidden & Dangerous 2
Furcsa amit írsz az éjszakáról. Nekem még soha nem jött be egyetlen német sem, pedig gyakorlatilag csak a sarkon felállított géppuskát használom. Azzal minden embert leszedek, vigyázva, hogy a tankokra ne lőjek, mert ha azok viszonozzák a tüzet, akkor szopacs. Így nem marad más, mint a két tigris, megy egy félhernyó, de ezek szétszorva pihennek a terepen. Ekkor fogok egy bazookat (van a mecsetben) vagy egy bombát (amit vittem) és kiosonok a sivatagba az egyik Tigrishez. Kinyomom és akkor elkezdenek kiabálni a halott németek (vagy a Láthatatlan Légió), hogy "Visszavonlááááááás!" és vége a küldetésnek. Még soha nem jutott be egyetlen fritz se az oázisba. Szerintem a Spagetti Airport nevű küldetés nehezebb.
Ibartok:
Az Oázis első részén vagy, a feladat minden német elintézése valamint a szerelő rábeszélése, hogy hozza rendbe az Opel teherkocsit amit el is kezd (nekem simán megadta magát és neki állt szerelni), ha ez meg van és minden német halott (nézd meg a mission objektiv-et, hogy ott meg van-e az ok mindenhol) akkor tudod használni a rádiót (jelented, hogy elfoglaltad az Oázist) pálya vége. Aztán jön ugyanez a pálya annyi különbséggel, hogy éjszaka van a feladat megvédeni az Oázist a német járőrtől, ezt szintén a rádióval kezded amikor beszélsz a parancsnoksággal a németek beleszólnak a rádió forgalomba, nemsokára meg is jönnek. Mielőtt rádiózól tegyél védelmi előkészületeket, van néhány antipersonal akna ezek jó helyre pakolva elég sok németet elintéznek. A főkapú és környéke valamint a leomlott falszakaszok a nyugati oldalon. Ha az előző részben nem ölted meg a német orvost akkor adj neki egy MP40-est bőszen lövi őket. Kapsz egy rahedli gyalogost meg egy Tigrist (a főkapútól keletre áll le)
Az Oázis első részén vagy, a feladat minden német elintézése valamint a szerelő rábeszélése, hogy hozza rendbe az Opel teherkocsit amit el is kezd (nekem simán megadta magát és neki állt szerelni), ha ez meg van és minden német halott (nézd meg a mission objektiv-et, hogy ott meg van-e az ok mindenhol) akkor tudod használni a rádiót (jelented, hogy elfoglaltad az Oázist) pálya vége. Aztán jön ugyanez a pálya annyi különbséggel, hogy éjszaka van a feladat megvédeni az Oázist a német járőrtől, ezt szintén a rádióval kezded amikor beszélsz a parancsnoksággal a németek beleszólnak a rádió forgalomba, nemsokára meg is jönnek. Mielőtt rádiózól tegyél védelmi előkészületeket, van néhány antipersonal akna ezek jó helyre pakolva elég sok németet elintéznek. A főkapú és környéke valamint a leomlott falszakaszok a nyugati oldalon. Ha az előző részben nem ölted meg a német orvost akkor adj neki egy MP40-est bőszen lövi őket. Kapsz egy rahedli gyalogost meg egy Tigrist (a főkapútól keletre áll le)
"Nemo me inpune lacessit!"
Nagyon kellene a segítség!
Az Észak-Afrikai kampány 3. pályáján vagyok, most már napok óta. A településen mindenkit kirtottam, a feladatom, hogy keressek egy másik működőképes járművet, és mentsem meg a szerelőt. A szerelő kis hátbalövés után hajlandó volt nekiállni szerelni a teherautót, de semmi sem történik, csak szerel folyamatosan, közben motyog valamit, az autó viszont továbbra sem indul be. A másik sarokban álló kübelwagen szintén nem indul be. Van még az épületben egy rádió, azt viszont nem tudom használni. Innentől elfogyott a tudományom. Segítsetek!!!!!!
Viszont ha valaki akar láthatatlan járművel utazni, az menjen vissza a dűnék közé, ahonnan indult, ott a homokot pásztázva megjelenik a vehicle felirat, meg egy füstfelhő. Be kell szállni. Én a településre is bevittem a láthatatlan járművet. Valószínűleg ez egy bug, legalábbis remélem nem ez a fentebb keresett másik működőképes jármű.

Az Észak-Afrikai kampány 3. pályáján vagyok, most már napok óta. A településen mindenkit kirtottam, a feladatom, hogy keressek egy másik működőképes járművet, és mentsem meg a szerelőt. A szerelő kis hátbalövés után hajlandó volt nekiállni szerelni a teherautót, de semmi sem történik, csak szerel folyamatosan, közben motyog valamit, az autó viszont továbbra sem indul be. A másik sarokban álló kübelwagen szintén nem indul be. Van még az épületben egy rádió, azt viszont nem tudom használni. Innentől elfogyott a tudományom. Segítsetek!!!!!!
Viszont ha valaki akar láthatatlan járművel utazni, az menjen vissza a dűnék közé, ahonnan indult, ott a homokot pásztázva megjelenik a vehicle felirat, meg egy füstfelhő. Be kell szállni. Én a településre is bevittem a láthatatlan járművet. Valószínűleg ez egy bug, legalábbis remélem nem ez a fentebb keresett másik működőképes jármű.


Legnépszerűbb cikkek
- 1. A Valve eredetileg nagyon nem így tervezte, de most már biztos: a Steam Machine mocsok drága lett
- 2. Eddigi legnagyobb frissítését kaphatja a magyar fejlesztésű RTS, a The Last Experiment, a Kickstarteren gyűjtenek rá
- 3. Az EA lelőtte minden idők egyik legrosszabb Battlefieldjének szervereit, videón az elmúlás pillanata
- 4. Fatekeeper early access próbakör – Tart bennünk a remény, hogy ez egy kiváló játék lesz
- 5. Nem áll túl jól a hivatalosan be sem jelentett új Ghost Recon szénája, megvághatják a játékot a határidők miatt
Legfrissebb fórumtémák
- 19:13
- Helyzetjelentés [157626]
- 14:33
- Battlefield 6 teszt – Utoljára az első világháborús rész volt olyan szórakoztató, mint ez [hozzászólások] [6]
- 11:09
- Versenyszimulátorok [60]
- 10:05
- Warhammer 40,000: Darktide [204]
- 14:08
- Kezd durvulni az időjárás! [4496]
- 12:02
- boldog születésnapot nekem!:) [4016]
- 06:17
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [68]
- 00:09
- Most végre kiderült, hogy valóban 100 dollár lesz-e a Grand Theft Auto VI! Igen is, meg nem is [hozzászólások] [9]
- 13:11
- Új gép és bővítés - tippek és tanácsok [15137]
- 13:05
- Ki mivel játszik mostanában? [8255]