28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

tehetség vs név, azaz a csapat miatt vesszük a játékot vagy a hírnév miatt



Írd ide hozzászólásod:

Mephisto
Mephisto [5959]
vannak: Need for Speed, Star Trek, Imperium Galactica, Age of Empires, Unreal, Quake stb. rajongók, bennük az a közös, hogy egy bizonyos névért rajonganak, de a nevek közt van egy lényeges különbség. És az az adott részt fejlesztő csapat.

Mi a jobb? Egy addod fejlesztő csapat új játékával játszani, vagy egy más által folytatott játék részével nyomni? Cseles a kérdés, ált. az útobbit válaszolják.
Pedig nem jól! Egy példa arra, hogy miért van ez: pl. az Age of Empires egy nagy név, és milló példányokad adtak el. A második részt más fejlesztette, és az eredeti csapat (akik tehetsége miatt lett híres a játék) is fejleszett egy játékot. Melyik lett a sikeresebb? az AOE2, mert név áll mögötte. Melyik volt jobb? hát igen... a válasz megoszlik, de az másik oldal így fejezné be mondatát: mert a csapat áll mögötte.

Ha nem értenétek miért írok ilyen hülyeségeket összefüggéstelenül, elmondom miért nyitottam: az IG3 miatt.
Biztos jó lesz az IG3, és meg is veszem. De az IG-k hangulatás a Digital Reality csinálta, és nem a Philos. És a Digital Reality mást fejleszt. Ugye tudjuk, a DR egy nagyon király csapat. (A Philos is, de nem akkora tapasztalattal.) Kérdésem: ha egy játékot vennél, melyiket vennéd: a DR jáékát, vagy az IG3-at? Mert az IG3 csakis a neve miatt lett már híres, és rajongunk érte. Félre ne értsétek, a Philos is, a DR is kiváló fejlesztőcsapat, nem jobbak egymásnál, vagy mindketten jobbak egymásnál. De ennek ellenére az IG3-at a neve fogja eladni, mégis hiányozni fog a DR-s hangulat, ami az ő játékukban benne lesz, mégis az egyszerű neve miatt kevésbé lesz sikeres. Hol itt a logika?

Egy példa tételemre, hogy a név nem kötelez, nem jelent feltétlenül jót: az NFS sorozat. Más fejlesztette az első, 2., 3., 4., 5. részt, ha jól tudom 3 csapat között oszlott el. Ezek szerint az alapító csapat miatt jó az eslő és az 5. rész, és azért szar(abb) a 2. és a 4. vagy nem szarabb, csak nincs meg az igazi hangulata. Az NFS2 lúzer game volt. A 3 ismét fényében csillogtatta a nevet, de ott sem volt a hangulat. A 4. egy csiszolt 3. volt, és az 5. ismét a király, mert ott az első, az igazi rész hangulata. Szóval hol itt a logika? a tömeg nem a dán csapat játékait, hanem az NFS-eket vette meg, és csodálkozott, hogy hol a régi hangulat.

És hogy jó pédát hozzak: mit szólnátok, ha a StarCraft 2-t a Westwood, vagy a Microsoft egyik csapata fejlesztené?




Nem akarok egy játék ellen sem szólni, és a támát 'csak' azért nyitottam, hogy megtudjam, ti hogyan vélekedtek erről: egy dolog a név, és egy dolog a csapat, ami mögötte áll, azaz ti a név miatt szeretitek a játékokat, vagy a csapat miatt?
Én szeretem a Westwood hangulatát, pl. az ID, Westwood és a Blizzard összefonódik a nevekkel, de az NFS-eket, Unrealeket, AOE-eket más és más fejleszti. Akkor miért érdemes a 14000-et (2000-et) kiadni? a csapatért (tényleges érték), vagy a névért (névérték)?

"A bölcselet csupán költészete azoknak, mikről még nincsen fogalmunk" M.I.

Vissza

Fórumszabályzat