Nem a storyval vagy a látvánnyal volt a ba, hanem azzal, hogy régi jól megszokott dolgokat változtattak meg illetve alakítottak át. Gondolok itt elsősorban az irányításra és a funkciókra. Pl ha egy falon akartál leereszkedni (kb 20szor) akkor elég volt a CTrlt elengedni-megnyomni és igy hamar lenn voltál. De it meg ha elengedted és újra megnyomtad, akkor visszamászottt két lépést és nem ért az egész semmit. A pályák néhol túl voltak bonyolítva. Persze lehet, hogy csak nekem tűnt nehéznek és komplikáltnak, de sajnos elég gyakran kellett a végigjátszáshoz fordulnom, mert valahogy nem jött ki a dolog.
De annak örülök, hogy van akinek bejött. Én csak azt mondom, hogy többet is lehetett volna kihozni belőle, ha egy kicsit több időt szánnak rá.
"Verés közben jön-megy a székláb"