Kojima nem viccel a menet közben váltható ruházat kapcsán. A PS2 online képességeit kihasználva minden nap más és más ruházatot választhatunk hősünknek, míg a divatszakmával szimpatizáló, leendő szabók a megjelenés előtt várható kemo-pályázatra elküldhetik saját kreálmányaikat. A legjobbak belekerülnek a játékba.
Most pedig jöjjenek a lényegi kérdések:
Kérdés: Említetted, hogy Snake apánk állóképessége folyamatosan csökken lopódzás közben. Beszélnél egy kicsit az állóképesség rendszeréről?
HK: Ezt majd az E3-on fogjuk bemutatni. Hegymászás és kolbászolás közben folyamatosan csökken állóképességünk, amit kajálással tornázhatunk újra az égbe.
Kérdés: Az E3-on elhintetted, hogy Snake a dzsungelben köt ki ejtőernyőzés közben, s mindenét elveszti. Snake mikor kapcsolódik be a játékba, honnan szerzi az öltözékeket, és miként cseréli őket valós időben?
HK: Talán jobb, ha erről most nem beszélek, különben odahaza kinyírnak a többiek. Na jó, egy keveset elárulhatok. Egyből az elején sittysutty eltűnik a hátizsákunk. Első teendőnk ennek a visszaszerzése lesz. Kezdetben kevés ruhánk van, az idő teltével annál több...
Kérdés: A TGS alkalmával nem fejtetted ki, Snake miként kavar az 1960-as években. Elárulnál további részleteket?
HK: Az E3-on erről többet mondhatok. Egy azonban biztos, Snake nem utazott vissza az időben, egy időgép segítségével.
Kérdés: Miként lehet elrejteni a holttesteket, lehet kemot alkalmazni rajtuk? Mi a helyzet a fegyverhangokkal?
HK: A hullákat elrejtheted a fűben, az erre megfelelő faodvakban vagy leúsztathatod őket egy közeli folyóban.
Kérdés: Lesznek a kemo nyújtotta előnyöket kiaknázó ellenfelek?
HK: A nagyfőnökök esetében igen. Számos, egyedi harci technikát alkalmaznak, hogy elrejtsék magukat és megnehezítsék az életünket.
Nagyon pöpec!

D E E P R I V R ✪ soundcloud.com/deeprivr
