Az kakka... már a szintekre mondom. Féltem ettől. Hmm... ez azért mindig zavart egy kissé... legalább HP miatt jó lenne lépni... na jó néhány feat sem ártana... Jó, tudom eredeti 3.5-ös szabályrendszer, egye fene. (egyébként van jópár eltérés)
Az XP nem maxolása az OK, tudtam róla. Nagy megnyugvásomra nem telnek el napok, mikor tárgyakat kreálgatunk.
Itt térnék rá a Sorcerer vs. Wizard ügymenetre. Szóval én elzárkózom, hogy a Sorcerer annyival jobb lenne. Egyébként sem igaz(nem lehet felkészülni adott területekre, mert kevés a spellje), de ebben a játékban pláne előnye van a Wizardnak, tekintve, hogy a varázscuccokat csak úgy tudod létrehozni, ha ismered a varázslatot, ami kell hozzá. Szerintem (nekem) ez igen fontos.
Hiányzott azonban, hogy +1-es +3-as stb. cuccok nem gyárthatók. Két okból: MIÉRT??? és ELÉG LENNE +1-ES IS! (Tudván ugye hogy páros abilitiknél ugrik csak a bónusz).
Mellesleg vért izzadtam, mikor kelepcébe csalt az a köcsög a moathouse-ból. Asszem Falrinth volt a neve. Bevallom, neki kellett futni néhányszor.
Igaz, csak öten vagyunk, senkinek nem adunk semmit, amit keverünk az ellenből. Az eredmény egy hirtelen szintlépés lett
Sajnálom, hogy nem viszünk magukkal senkit, lehet, hogy jópár poénból kimaradunk. Mindenesetre zavar, hogy feccolja az XP-t az ember a vendégekbe, és nem lehet tudni, mikor mondanak viszlátot. Az meg, hogy kiemelik a cuccokat (PLÁNE SPELLEKET!!!) mielőtt megnézhessem mi az... hááát... idegesítő. Az meg még kaotikus mivoltunk ellenére sem elfogadható, hogy ütközet közben néha kiverjem a szart az NPC-kből. Nem fűlik hozzá a fogam, bár járható út lenne. Majd ha már nem tudunk hova feljebb lépni, akkor beveszünk parasztlányokat/fiúkat, oszt eljátszuk, hogy vigyázunk rájuk. Az mókás lesz.
A bard-sorcerert felejtsétek el... a patch után is hülyén számolja a program, ha egy második szintű bard spell elmegy, első szintűt (bár látom, hogy három még maradt) már nem tud kasztolni. A barom.
A whirlwindből sosem lesz semmi. A kis dwarf tökösgyerek buta, mint egy ló. Int 8-as. Jó volt odaküldeni ott a legelső Innben ahhoz a tirpákhoz, oszt ott hörögtek egymásnak

. A whirlwindhez 13-as IQ kell. Mellesleg tökmás ágon van mint a Power attack, Cleave stb. Dodge, ezaz, amaz kellene hozzá, de nem lesz meg sajna az intelligenciája miatt.
Megpróbálom a rangerrel. (Esélytelennek tűnik, bár az nincs leírva sehol, hogy csak és kizárólag fighter skill. Kiderül.)
Üdv,
HaaS
_________________
panem et internet
"oold man, you seek the spell of mastery"