28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

GeForce 6800



Írd ide hozzászólásod:

kEnAcE
kEnAcE [9563]
110 Wattot fogyaszt egészen pontosan. De nem értem, miért nem voltak képesek LOW-K-t használni. Most röhögve menne 500-600-on.
Valszeg a bolti verziók 600 MHz-en fogják hajtani a memót, mert a Samsung nem tart 550-es memókat, így a kártyákon levők is 600 MHz-esek.

Ha jó emberekkel rossz dolgok történnek, az a sors műve. Ha rossz emberekkel történnek rossz dolgok, az Jack Bauer műve.

Blade Runner
Blade Runner [3128]
Meghalt a király, éljen a király!
No viccet félre téve az NV új kártyája ütős kis darabra sikeredett. Úgy néz ki, hogy valódi 16 pixel pipeline-t és 6 vertex pipeline-t építettek bele, és ezt megfejelve az 550MHz-es GDDR3-as memóval elképesztően gyors lett. Nagyon helyes. Az árra szerintem jótékony hatása lesz, a 9800 sorozat ára esni fog rendesen, amíg ki nem vonják a piacról. Persze az igazi az lesz, amikor a ét nagy kártya NV40/R420) kisebb testvérei is megjelennek a piacon 200-300 dollár körüli árcédulával.

Egy kis kiigazítás a technológiai lépések ügyében. Az NV40 gyakorlatilag 0-ról újra tervezett csip, ami kifejezetten azért készült el most, az év vége helyett, mert az NV30 sorozat harmatosan gyenge lett. Az R420 az R300 sorozat átdolgozott és teljesítményre kihegyezett változata lesz, az igazi nagyágyú az R500 csak az év vége felé várható, esetleg jövő év elején. Az ATI megoldásból a pletykák szerint) hiányozni fog a PS3.0/VS3.0 dinamic branching eljárása, amely egyébként az NV40-en (amelyiken megvalósították) is nagyon lassú lenne. Ez egyébként a 3. generációs shader rendszer legfejlettebb része, amely mai játékban még nem található meg, és csak a távoli jövőben várható, hogy használatba kerül. Etttől eltekintve az ATI átdolgozás is tudja majd a PS3.0/VS3.0 többi elemét.

A csip nem low-k eljárással készült, így a 220 millió tranyó miatt a fogyasztása iszonyatosan nagy, 100W körüli. A gyár 480W-os tápot ajánl a felhasználóknak.

Blade

Vissza

Fórumszabályzat