Sziasztok!
Az utóbbi 4-5 év játéktermései számomra nem nyújtották azt a felhőtlen szórakozást, amit elvártam volna tőlük. Miért van az, hogy 2004-ben egy 2,5 gigás procival, és GeForce 4-gyel szívesebben játszok a Dyna Blasterrel, mint mondjuk MOHAA-val? Vmiért nem kötnek le az új "szuperrcsúcstechnológiávalkészültlegfaszábbmotortésgrafikusenginethasználójátékok".
A "történetem és hangulatom is van" típusú FPS-ek közül az Aliens VS Predator 1 - 2 és az Clive Barker's : Undying kötött le egyedül. Mindkettőnek volt hangulata, története és eléggé paráztató volt mindkettő ahhoz, h - egy szentimentalista puffogó frázissal és közhellyel kifejezve - átlényegüljek és eggyé váljak a főszereplőkkel.
Az "agyatlanul szétszaggatok mindenkit" típusú lövöldőzős gamékból pedig egyedül a Quake 3 jön be. Mert kurvára ki tud kapcsolni! Hiába csak min. 10 IQ-t igényel a game, akkor is képes arra - mégha csak egy fél órára is - , hogy megszabadítson a hétköznapi borzalmaktól : családon belüli ellenségeskedés, életundor, meg ilyesmik...
A stratégiai játékok terén egyedül a WarCraft 3 jött be, mert volt hangulata. A Westwood pedig eltűnhetne már végre a játékpiacról a szarabbnál szarabb játékaival együtt. Utolsó jó gaméja talán a Red Alert 1 volt. Azóta folyamatosan romlik a teljesítménye.
Ha haverral vagyok, akkor a Dyna Blaster-t nyomjuk, egymás ellen, más játék szóba sem jöhet. Nagyon sok számgépőrültet ismerek, de közülük egy sincs olyan, aki nemet mondana erre az újból felfedezett "bombasztikus" őrületre.
A középsulinkban kultjátékká nőtte ki magát. Sokszor tömegek gyűltek össze egy-egy gép körül, és óriási körcsatákat szerveztünk.
Azt a hangulatot, amit ez az 1MByte-os stuff nyújtani tud soha semmi nem fogja visszaadni. ( Legalábbis ezen a játékmezőn biztos, h nem... )
Szal egyre inkább kezdek minden játékot egy újabb rókabőrnek érezni. Az utóbbi 1-2 évben felkapott háborús játékokat harmatgyengének és szégyenletesnek tartom ( RTCW, MOHAA, B1942 ... ). A stratégiai játékok is már jó ideje hanyatlásnak indultak.
A játékipar lelkes kezdőkből alakult. Ők még képesek voltak szívvel-lélekkel programozni, mert magukénak érezték a játékot. Manapság erről szó sincs. A játékipar Hollywood mintájára alakul : nem az áttörés a cél, és ezzel egy magasabb szint elérése, hanem a jobb, szebb és eladhatóbb játékok termelése. A speciális effektek primátusa a játékélménnyel szemben jól érezhető. Nem baj, h jól néz ki egy játék, ellenben ha csak jól néz ki az már egyértelműen negatívum.
Várom mindenki hozzászólását, minden olyan emberét, akik legalább egy kicsit is egyetértenek velem, de azokét is, akik könyörtelenül leugatnak, mondván, h kurvára nincs igazam.
Muad-Dib, aki a helyes utat látja
Fórum » Beszélgetés a játékokról
A JÁTÉKIPAR FELSZÍN ALATTI HANYATLÁSA ÉS PÉNZÜGYI VIRÁGZÁSA - AVAGY RÉGI JÁTÉKOK VS. ÚJ JÁTÉKOK !!!
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A PlayStation Plus 2026. augusztusi kínálata
- 2. Várható megjelenések – 2026. augusztus
- 3. Őrület és okkultizmus a vadnyugaton – új gameplay-bemutatót kapott a Guns of Eschaton, Viktor Antonov utolsó játéka
- 4. Kiderült végre, hogy mikor jön a következő Aliens-játék, pontos dátumot kapott az Aliens: Fireteam Elite 2 is
- 5. Corsair Cove teszt – Yo-ho-ho, kalóznak lenni jó-jó-jó!
Legfrissebb fórumtémák
- 12:07
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [86]
- 21:19
- Szét*** az ideg [5515]
- 09:46
- Filmsarok - mit láttál mostanában? [43442]
- 13:02
- Kiderült végre, hogy mikor jön a következő Aliens-játék, pontos dátumot kapott az Aliens: Fireteam Elite 2 is [hozzászólások] [1]
- 11:12
- Moderátoroknak [17410]
- 10:19
- Várható megjelenések – 2026. augusztus [hozzászólások] [6]
- 17:25
- Hihetetlen hírek a nagyvilágból [4635]
- 15:21
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1615]
- 10:49
- Corsair Cove teszt – Yo-ho-ho, kalóznak lenni jó-jó-jó! [hozzászólások] [3]
- 14:24
- Asylum - irány az elmegyógyintézet (Hírek) [5]
