Ezen a palettán egyedül a Commandos alkotott nagyot, egyedül még a Desperados sikeredett kiemelkedőbbre, sztem egy szinten van a Comm1-el (az új lehetőségek talán egy kicsit fölé is emelik). Most készül a 2 rész, ahol már ez a játék is teljes 3D-ben fog pompázni. Na itt az első gond, nagyon nehéz átültetni és nem is annyira biztosan szükségszerű áttérni a 3D-re. Én szeritnem ebben a műfajban teljes szemléletváltásra lenne szükség! Mivel a neve is kommandózás, írtó groteszk mikor egész városrészeket, pályaudvarokat írtunk ki, mint ha mi sem történt volna. Éppen a cél az hogy minnél kisebb feltűnéssel eljussunk az objektumig és utánna elmeneküljünk. Az újítást talán a járművek és összetettség terén lehetne elérni. Tökéletesen mintázza ezt a Soldiers: Heroes of WWII játék. Habár az egy kőkemény RTS, igen sokmindent át lehetne venni, ültetni a kommandós játékokba. A haditechnikát sokkal részletesebben kellene taglalni (fegyverek, járművek, eszközök). Ráadádul a Soldiersben még a kamerakezelés is jó lett és nem nyűg vele dolgozni.
Vélemények?
Only Easy Day was Yesterday!
