Tehát ha valakinek 512 MB-s VGA kártyája van akkor azon magasabb textúrákkal fog játszadozni. A programozók szerint ez nem jelent nagyobb különbséget. Hát szerintem meg igen mert azért a 256MB-n tárolt textúránál lényegesen jobbnak kellene lennie az 512 MBS textúráknak. Egyébként ehez már pofa kell... Jelen pillanatban se az NV se az ATI nem rendelkezik a piacon 512MB-s kártyával az ok is roppant egyszerű nagyon drága lenne és ahoz már iszonyatosan gyors memóriavezérlére lenne szükség amit nem is tudom hogy milyen CPU kell hogy támogatjon.
Én megondtam nem rég, hogy a DOOM3 at csak és kizárólag azért nem adták ki egy éve mert nem lett volna olyan kártya/CPU páros amin élvezhetően ment volna maxon és az ID-é csak azt a pillanatot várta hogy kijöjjön az új generáció. Ez a szöveg az 512 vel ezt csak alátámasztotta.
A gonosz diadalához csak annyi kell, hogy a jók tétlenek maradjanak.
