"Doom III VGA memória követelmények
Írta: Alvin, 2004.07.27. kedd, 13:00
Természetesen a mai nap sem múlhat el a Doom III nélkül, mivel a megjelenés egyre közelebb van, egyre több információt lehet megtudni az idei év egyik legjobban várt játékáról...
Az id Software egyik programozója, Robert Duffy fellibbentette a fátylat a Doom III-hoz társított grafikai szintek igényeiről. Lássuk a legszebbtől a "legcsúnyábbig":
Ultra Quality: 512 MB-os kártyák részére, a játékban elérhető legszebb beállítás. Minden textúra, diffused, specular és normal map a legnagyobb felbontásban és tömörítetlenül jelenik meg.
High Quality: 256 MB-os kártyák használata ajánlott, az Ultra Quality-hez nagyon közeli minőségű beállítás. A specular és diffuse map-ek tömörítve (DXT1,3,5) kerülnek megjelítésre, míg a normal map-ek tömörítetlenül maradnak.
Medium Quality: 128 MB-os kártyák számára ideális minőségi beállítás. A specular, diffuse és normal map-ek egyaránt tömörítve vannak. Ez is elég szép beállítás, a tömörítés okoz némi minőségromlást, az éles szögekben valamint a sarkokban tapasztalható ez elsősorban.
Low Quality: 64 MB-os kártyák használata esetén ajánlott. Mindent közepes minőségben jelenít meg, a textúrák felbontása lecsökkentve 512x512-re, a specular map-ek felbontása pedig 64x64-re.
Duffy válaszolt továbbá arra a kérdésre, ami sok rajongót foglalkoztat: Lesz-e FPS limiter a Doom III-ban? A programozó elárulta, hogy normál játékban a frame rate maximalizálva lesz 60 FPS-ben, viszont a timedemo-k (tesztek) esetében ez a "zár" kiold.
Forrás: Tom's Hardware Guide "
Vegetáriánus: régi indián szó. Jelentése: "béna vadász".
