Amúgy igen érdekes, hogy a 3.-4. pályán, ahol tartok,
a sebesség elég gyakran felkúszik 30-40 fps-re, aztán teljesen váratlanul a szoba egyik sarkában meg leesik kettőre, noha semmi sem indokolja. A grafikája akkor lett volna igazán nagy mérföldkő, ha akkor jelenik meg , mikor az Alfa verzió elterjedt a neten...
Akkor csak szájtátva néztünk volna. Mára azért már nem kell hanyattesni. Talán a szörnyek kidolgozottsága hozott valami újat,
bár, jelentősen rontja az összképet, hogy akiket kinyírunk, egyszerűen elhamvad. Ragdoll meg ugye minek...
Szóval, lehetett volna még mit optimalizálni, s hát, így hogy átjutottam az ötödik pályára, s mindegyik szinte tök egyformán nézett ki eddig, nem tudom hány pálya után fordul az egész unalomba.
Talán majd az újabb és újabb szörnyek dobnak rajta kicsit.
Meg arra is kíváncsi leszek, mennyit fizet az ID Soft a Valve-nak koppintásért

