Hát igen Carmac sose szerette a nagy tereket talán a gépigény miatt se, egyszer valamikor még a Quake 2 idejében nyilatkozta hogy utál külső tereket programozni egyszerüen nem megy neki nem is igazán próbálkozik vele inkább a belső szűk terekre megy mert ott könyebb egy két dolog + a gépigény is lehet kisebb bár a Far Cry nál fordítva volt a belső tereken néhol lelassult a game a külső tereken viszont vígan futkosott.
Ettől még a Doom3 szerethető.
A gonosz diadalához csak annyi kell, hogy a jók tétlenek maradjanak.