Első tankszimem vlami M1 szimulátor volt CGA-n,és az M4 Sherman.
De belátom és örülök is neki hogy leáldozóban van a szimulátoroknak.Csinálni mindíg fognak,tehát lenni lesz elvétve,de ha grafikonon kellene ábrázolnunk,erős lejtőt látnánk.
Mégpedig azért mert korábban ha tankba akartunk ülni az egy módon volt lehetséges ha vmilyen tankszimbe tesszük,pl M1-Tank platoon mint nagy ősszim(hatalmas hangulata volt).
Manapság meg kezdenek hála az égnek végre az FPS-realitás felé törni a programok erőteljesen és azért összemosódnak a stílusok az első személyes perspektívában bolyongó karakter lehetőségei kitárulnak,mert megvan a hardver hozzá.
Szóval mostmnár nemcsak szimulátorban lehet repülőt,harckocsit vezetni.És tegyük hozzá nem egy nagy tudomány egyik sem.
Nemsoká megcsinálják nekünk azt a taktikai FPS-t amiben már egy nagyonkomoly harckocsi és repülőszimulátor lesz beágyazva.
Sőt már most is megtudnák csinálni,akár állítható realitásfokkal is.
Nagyonvárom pl az eslő olyan Flashpoint szerű WW2-es taktikai stratégiai FPS játékot amiben akár egy hadihajóra is szegődhetünk matróznak vagy tisztnek stb..és pl a Csendes óceánon a Japcsik ellen vezényelhetünk le csatákat FPS/RTS perspekívában vagy bevágódhatunk egy boffors gépágyú mögé vagy egy Hellcat pilótafülkéjébe és körülöttünk bombák hullanak víztölcsérek nyúlnak az égbe miközben a fedélzeten rohangászik félszáz ember és tüzetoltanak.
Már tudnának ilyet csinálni(ill van is pl: OFP-CTI) csak fantázia kérdése.
Szóval sztem a szimek is beágyazódnak az FPS műfajba.
Én behódolok pl a tökéletes valószerű hangulatnak és alárendelem a 100% realitásfokot ennek,lásd OFP.
Szóval nem várom a Steal Beast 2-őt sem annyira
ha ki tudok ugrani a tankból és FPS-ként a földre vetni magam akkor igen
"A könnyebbik út mindíg el van aknásítva"
