28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Greyhawk - The Temple of Elemental Evil



Írd ide hozzászólásod:

gothmog
gothmog [5188]
Az Etherlords-szal is játszottam, és tanúsíthatom, hogy piszoknehéz. A Gonosz kampány 4. vagy 5. pályája nagyon gáz volt. Már a 3. 4. körben beindult az éteri harc ellenem, a gond csak az volt, hogy míg én a 0-ról indultam (mint minden pályán), addig az ellenfél valami high-tech paklival látogatgatott meg minden körben. Itt el is ment a kedvem a kampánytól.

A TOEE-nek meg sajna a történet is nagy gyengéje még. De erről korábban írtam már a topicban. Mindenesetre a grafika és a harcok kivitelezése (meg úgy általában a D&D szabályok átültetése a játékba) csúcs, de ennél több kell a maradandó játékélményhez.

Én a BG2-őt kétszer vagy háromszor végigvittem, de nekem valahogy mindig a rideg profizmus jut eszembe, ha arra a játékra gondolok. Végtelenül profi, de valami hiányzott belőle (nekem). A múltkor elővettem, de hamar abbahagytam. Elismerem, hogy csúcs meg minden, de nekem nem tudott úgy bejönni, mint a többi Bioware/Black Isle játék. Biztos bennem van a hiba...

Nekem egyébként a Planescape: Torment az abszolút kedvencem. Semmi sem tudta überelni még azt az élményt, amit a (másodszori és harmadszori, mert elsőre elég furcsa volt, rá kellett érezni) végigjátszása nyújtott.

Endure. In enduring, grow strong.

HaaS_
HaaS_ [418]
Szeva gothmog!

Először is köszönöm a felajánlást, ami az M&M 8-at illeti, de egyelőre nem élnék vele. Bár Budapesten tengődöm, nem lenne értelme, hogy hetekig álljon nálam, anélkül hogy nekikezdenék. Ha lehet, akkor később keresnélek meg az ügyben.

Etherlordsot próbáltad? Úgy tűnik, hogy elég mazochista módon játszol te is... úgy értem, egy RPG-ben nem az a lényeg, hogy "legyakjuk a főgonoszt", hanem hogy minden rejtekajtót megtaláljunk, minden ládát kinyissunk és minden varázslatot megtanuljunk. Mondom ezt azért, mert az Etherlord nagyon nehéz. Nekem három napba került megtanulnom, hogyan érdemes játszani. Azután már nem volt gond... de addig Nagyon olcsó már! Mazochistáknak kötelező darab. Gondolkodós.

A ToEE-ben tetszik, hogy példul a részeges hapsi bátyjától Nulbban el lehetett csórni a cuccait az üllőből. Aztán mikor visszamész kérdezi, hogy nem tudsz–e valamit róla. (Persze addigra már rég eladtuk. Paladinom, bocs.) Ugyanakkor ugyanígy nem értem, hogy miért nem lehet megcsinálni ugyanezt Hommletben. Ott a fő karakterek valami földöntúli módon megérzik, hogyha eltűnik valami a ládáikból. Na mindegy.
Azért van benne egy-két bug még így is. Az a Fungus Figurine valahogy kimerült, pedig naponta kellene tudnom idézni vele. Shebai.
Ami viszont általános gondom, hogy nem érdemes összevissza keresgetni, alig van elrejtett cucc házakban, terepen. Kicsit hiányzik.

Nemtom, hogy vagy vele, nálam a BG2 viseli a koronát a PC-s korszakból. Sosem felejtem el, egyszer valahol lent voltunk mélyen vmi bányában, és odamentem a paladinommal beszélgetni egy rahedli rosszarcú törpe vezéréhez. Ugye mint tudjuk, a párbeszédben általában van egy-két opció, itt gyakorlatilag nem volt lehetőségem választani. A beszélgetés valami ilyesmi volt:
Paladin: - Heló.
Csúnya törpevezér: - Háttemeg?
Pala: - Szép kis hely... nem tetszik ez az egész. Egyébként azok ott mit csinálnak?
CsTV: - Ők? Dolgoznak.
Pala: - Dolgoznak? Elég rosszul néznek ki.
CsTV: - Jóhogy, büdös rabszolgák.
Pala: - De hát ez nem igazság.
CsTV: - Van valami problémád?
Pala: - FEGYVERBEEEE! ELŐŐŐREEEEÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁ!!!
És a paladin nekirontott a egész csoportnak... hát nagyon röhögtem

Na üdv, itt a hétvége... megyek megnézem a NWN kiegészítéseket a CD Galaxisban.
HaaS
_________________
panem et internet

"oold man, you seek the spell of mastery"

gothmog
gothmog [5188]
Az eternal dagger-t nem ismerem, de ha mondod, biztos jó.

A Gorasul-lal én is befürödtem. Nem lenne olyan (nagyon) rossz, de a harcot és az NPC-k irányítását teljesen elszúrták benne, ezzel pedig teljesen tönkretették a játékélményt.

Apropó, a postázós dolgokat nem szeretem, úgyhogy előre is bocs, ha nem áll rád az alábbi kitétel, de ha budapesti vagy, akkor szívesen kölcsönadom a M&M 8-at. Persze csak ha kell.

Az NWN alapjáték meg (noha most éppen azzal játszom) tényleg gyengécske volt, de a kiegészítők határozottan erősebbek.

A Heart of Winter kiegészítő pedig ugyanazt a típusú élményt nyújta, mint az Icewind Dales alapjáték, úgyhogy ha már megvan, akkor vidd is végig egyszer! Sajnos elég rövidke, de az egyszerű történetecskét ezúttal is képesek voltak emberi tartalommal felruházni. Én sajnáltam, hogy meg kellett ölnöm a végén a "főgonoszt".

A Pool of Radiance-t pedig sikerült elkerülnöm, de néhányszor majdnem megvettem anno, csak mindig emlékeztettem magam a gyenge kritikákra...

Endure. In enduring, grow strong.

HaaS_
HaaS_ [418]
Szevasz gothmog!

Hát igen, nehéz idők járnak.
Divine Divinity nekem is megvan, el is kezdtem nagy rössel, de nem tudom... jó-jó, de nem ragadott magával. Talán a karakterfejlődés miatt. Mondjuk jópofa benne, hogy lehet pakolgatni a tárgyakat, és eldugott cuccokra lelni. Majd nekirugaszkodom megint.
A Gorasulra emlékeztet valamiért, ami meg nem jött be.
Spellforce-szal is próbálkoztam. Sejó valahogy. Inkább Gothic 1-2. Vagy Morrowind és NWN.

Gyakorlatilag én is begyűjtöttem minden normális RPG-t, amiről hallottam. Icewind Dale-ek, Might and Magicek, Wizardryk.... satöbbi (A Might and Magic VIII-at sehogy nem sikerült összeszedni ) Na meg az a szörnyűséges fos, a Pool of Radiance, az is megvan. Áááá...
Kivétel a Throne of Bhaal a BG-hez, mert arról csak rosszat mondtak, na meg az NWN kiegészítések sincsenek meg. Ha azt mondod, érdemes belevágni, akkor bevásárolok. Csalódtam kissé a NWN-ban, aztán így nem nagyon érdeklődtem.

Hm... ezer éve volt egy játék, The Eternal Dagger volt a neve. 8 karakteres ódivatú RPG. Ismerted? Állati jó volt. Félelmetes.

Az Icewind Dale-lel abszolúte semmi bajom nincsen. Csak annyi hogy sok ilyen játék kéne még. A GameStarban volt most egy RPG cikk, jön majd három érdekesnek tűnő alkotás. Majd figyelünk.

ToEE: folytatgatom szépen, csak dolgozni is kell, meg sörözni is, aztán így lassabban megy, mint annak idején. De ez a pluszos tárgykészítéses meg wand - rodkészítéses dolog piszkosul megkönnnyíti a játékot. Annyira nem is kell varázsolni... csak használni mindent.
Én azt hiszem az Icewind Dale-eket játszom majd végig, ha ezt lefejeztem. Az elsőhöz megvan a kieg, de azt nem játszottam még.

Üdv, HaaS
_________________
panem et internet

"oold man, you seek the spell of mastery"

gothmog
gothmog [5188]
Hali HaaS_!

Az általad említett rpg-ket mind végigvittem, és most éppen a NWN-nel játszom kínomban, mert semmi értelmes game nem jött ki mostanában.
Ha ajánlanom kéne Neked az utóbbi egy-két év rpg-terméséből, akkor a Divine Divinity-t mondanám most hirtelenjében. Ha még nem ismered, akkor érdemes lenne megismerkedned vele, főleg, hogy vszg. fullra le van árazva már! Jó kis game, valahol a Baldur's Gate-ek és a Diablo2 metszéspontján, vagyis akció-jellegű harc, kissé diablós fejlődésmenettel, de van sok párbeszéd, rengeteg humor (tényleg jókat lehet röhögni, pl. van zsörtölődő ultragonosz sárkánylovas, meg vannak filozofálató csontvázak), jó küldetések. Az elején ugyan van egy unalmas labirintus, meg később is lesz egy nagy és unalmas dungeon, ja és a legvégét is elszúrták, de mindezek ellenére szuperjól sikerült. Ha ismered már ezt a játékot, akkor bocs, hogy ennyit írtam róla.
Ja, látom, hogy a Hordes of the Underdark kiegészítőt nem említetted! Ha még nem tetted, akkor szerezd be! Nagyon klafa lett. Simán üti a kicsit gyengécske alapjátékot, meg az első kiegészítőt is. Én kicsit tartottam tőle, hogy egy Throne of Bhaal szintű agyatlan hentelést (legalábbis a BG 1 és 2-höz képest) csinál a Bioware, de kellemesen csalódnom kellett. Ugyan hentelni azt kell, de jók a küldik, látszik, hogy próbáltak ötletesek lenni.
És ugyan említed az elején, így vszg. ismered már, de azért leírom, hogy a kicsit gyengécskébb értékelések ellenére (amit főleg a grafikai motor elvultsága miatt kapott) az Icewind Dale 2 is nagyon jól sikerült. Szuperjó, nehéz harcok, remek labirintusok, kitűnő D&D 3. edition szabálymegvalósítás. Nekem jobban bejött, mint az NWN vagy a Morrowind, bár lehet hogy csak azért mert konzervatív, régivágású vagyok a CRPG-k tekintetében. Úgyhogy ha még nem játszottál vele, akkor ezt is érdemes kipróbálnod. Ez is le van már árazva, elég régóta.

A 10. szintig el lehet jutni szerintem a játék 2/3-a vqagy 3/4-e táján, de szerintem ez nem lesz zavaró.

Én is neutral good partival toltam végig anno, és persze a fő karakterem paladin volt

A koponyát pedig én nem is próbáltam használni, de pl. a tűzes minidimenzióban a balor kapuőr legyőzésében állítólag sokat segíthet a koponya. Túl sokat nem szabad használni, mert ha jól tudom, akkor gonosszá tesz?...vagy valami ilyesmi.

Amúgy siralmas az rpg termés mostanában, ami meg megjelenik (pl. Beyond Divinity), az pedig nem jut el hozzánk. (legalábbis, hozzám, becsületes játékvásárlóhoz semmiképpen sem).

No, üdv, megyek dolgozni

Endure. In enduring, grow strong.

HaaS_
HaaS_ [418]
Hali gothmog!

De rég olvastam soraid!
Nincs valami jó RPG, amit tudsz ajánlani? Icewind Dale 1-2, NWN+Shadows-t, Wizardry 8-at már végignyomtad? Kéne valami RPG, valami finom... ötlet?

Vissza ToEE-hez: naja, egy NPC-m sem volt az újrakezdés után. Csak attól félek, hogy túl hamar eljutunk a tizedikig szintig... még alig játszottam.

Ez a partim Neutral Good, van egy paladin nálam is. Kivert a víz, mikor a kocsmai ivászat után fallen lett a szerencsétlen. 4000 gp. Uff. Mindegy, azóta annyi a lé, mint a pelyva, csak győzzem gyártani a mágikus cuccokat.

Tényleg érdemes mindent tárgyat a megfelelő (hasonló cuccokat áruló) embereknek eladni. Az ékköveket mindenképpen, dupla lé.

Hanem megtaláltam azt a koponyát, amit szét kell veretni majd a végén. Elég ütős kis cucc lesz ha belekerülnek az ékkövek, gondolom. Jó kis evil dolog, kíváncsi vagyok hajlandó-e használni a paladin!

Te végigjátszottad igaz?

Üdv, HaaS
_________________
panem et internet

"oold man, you seek the spell of mastery"

gothmog
gothmog [5188]
Csak egyet tudok tanácsolni: felejtsd el a felfogadható NPC-ket. Bár ha már 8. szinten jársz, akkor bizonyára már kellő tapasztalatot szereztél ez ügyben. Sokat rontottak amúgy a játék hangulatán a szar npc-tárgyzsákmányolási rendszerrel. Nevetséges volt, amikor a felfogadott druida lecsapott a szuper neghézvértre, aztán meg csak kullogott, mert el sem bírta, használni nem használta, elvenni meg nem akartam tőle, mert paladinnal voltam (szerepjáték rulez'), ráadásul nőül is vette az a hülye karakterem

Endure. In enduring, grow strong.

HaaS_
HaaS_ [418]
Haller!

Játszik még ezzel a gammával valaki? Kedvet kaptam hozzá, nyolcadik szinten járunk. Ami azonnal feltűnt, hogy karaktert multiklasszolni egetverő hiba, annyira sokkal többet ad egy magasabb egykasztú karakter, hogy húha. Tényleg. Esküszöm. A végefelé szerintem meg pláne érvényes lesz. Ugyanis tudomásom szerint összesen 10-edik szintű lehet egy karakter.

Az NPC-k elmehetnek... Eszik az XP-t, és ki kell verni belőlük néha a szart, és elvenni a cuccokat tőlük... másképp értelmetlen teljesen. Aztán meg az is enyhén borzolja az idegeimet, ahogy a webelt Ogre Chief-hez odarohan, mikor már mindenki íjra cseréli a fegyverét... gratulálok. Aki hülye, haljon meg.

Találtam egy bugot, a peccs után is, ajánlom figyelmetekbe. Bármilyen varázs armort próbáljatok meg Craft Arms and Armorral javítani. A program véletlen úgy hozza fel a panelt, hogy a jobb oldali ablakban _már_ benne van a +1 +2 +3. A elköltendő lé 0 gp, a tapasztalat 0 XP, hát akkor természetesen nyomjunk egy OK-t (előtte a nevét írjátok át +3-ra ), és íme. Zérus befektetés és bármiből +3-as armort kreálhatunk. (Elf Armorok: AC+8, MaxDex+4, már a játék korai szakaszában... nem rossz mulatság)

Kitartás! HaaS
_________________
panem et internet

"oold man, you seek the spell of mastery"

Vissza

Fórumszabályzat