A IWD kiegészítőben a 30. szint csak mézesmadzag. Ha Heart od Fury (vagy milyen) fokozatban nyomod, akkor elérheted. Csak mazochistáknak. Az alapgoblinok 20-30 körül sebeznek...
Ha nem leled meg a Planescape: Tormentet, akkor azt is kölcsön tudom majd adni egyszer. Tanácsolom majd egy intelligens/bölcs/karizmatikus karakter indítását az izomember helyett. Rengeteget dob a játékélményen, mert sokkal több mindent megtudsz magadról. Egyébként ha ráérez az ember a hangulatára (nekem csak másodszori végigjátszásra sikerült), akkor hihetetlen mélységekbe tudja magával ragadni. Mondjuk nem egy vidám játék. Az npc-k ugyan nem vitatkoznak egymással, de beszélgethetsz velük bármikor, és mindőjük sorsa szorosan kötődik a tiédhez (mondanom sem kell egyiküké sem vidám), de nem akarok poénokat lelőni. Mindenestre, most is beleborzongtam, ahogy írom ezeket a sorokat. Tényleg csak akkor, ha ráérzel a lényegére, ha szemet húnysz az olyan dolgok fölött, hogy pl. a főhősre nincs páncél stb., akkor katarktikus élményt tud nyújtani helyenként. Szerintem nagyon személyes játék. Már most kezdj el gondolkodni azon, hogy "What can change the nature of a man?"
A BG2-ben meg én is szerettem a karikat (Jan Jansen pl. kolosszális volt, amikor megpróbálta ellopni Minsc hörcsögét), de hangulat kell hozzá. Ha az nincs meg, akkor inkább idegesítőek a túlzottan kidolgozott jellemek. Főleg, ha picit másmilyen npc-kkel szeretnél kalandozni, de pont nics olyan a játékban, vagy van, de abszolút nem illik a csapatba. Pl. paladinnal, ha normálisan játszik az ember, akkor nem veszi be Edwint a csapatba, hiába jó fej. Na mindegy.
Endure. In enduring, grow strong.
. Hogy őszinte legyek valahogy elkerült engem. Vagy fordítva. Mindegy, tudtál újat mondani... khúl...
. Fix tizes karakterekkel gyakás másfél napja. Szörnyű. Három kő van meg a négyből. Olyan gyermeteg... mindenki, aki ütni tud: Bullerő, Stoneskin, na meg Bless, Haste stb. Aztán előre, hajrá. Tyű, be jó ez. Néha belerakok ilyen-olyan mágiát a fegyverekbe, ennyi maradt.

