28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Greyhawk - The Temple of Elemental Evil



Írd ide hozzászólásod:

HaaS_
HaaS_ [418]
Kicsit zavar már ez a hasonlóság.

HaaS

"oold man, you seek the spell of mastery"

gothmog
gothmog [5188]
Jó 10 éve játszottam "rendes" rpg-kel, de az eddigi látszattal szemben, ami esetleg kialakult rólam, igencsak embergyűlölő vagyok, és mindig is zavart, hogy mások is vannak ott rajtam kívül. Volt olyan is, hogy egyedül AD&D-ztem vagy M.A.G.U.S.-oztam otthon, úgy, hogy én voltam a mesélő, meg én voltam az összes karakter is. Ezeket élveztem a legjobban. Úgyhogy nekem a CRPG-k igazi áldást jelentenek. Nem is szoktam multiban játszani semmit sem, bár az is igaz, hogy otthon meg nincs netem. De azért nem harapok, úgyhogy itt a pcdome-fórumon dumálgathatunk jókat, és ha bármi kell, csak szólj. Ha megvan, (és éppen nem játszom vele) akkor már megy is kölcsönbe.

Endure. In enduring, grow strong.

HaaS_
HaaS_ [418]
Hali gothmog!

ToEE: Bevégeztetett.
Egyedül azok a kis tökös kőbunkók okoztak rövid fejtörést... na meg a tűzkő megszerzése.
Hát a végjáték miatt még egy bocsánatkérő levelet elviselnék a készítőktől.

Még valami: a Melf's Acid Arrow mindig talál, és sosem dobják meg a mentődobást, mindig hat. Nem rossz zuzz.

Planescape: nyomon vagyok... nemsokára megkapom. Ami meg a karaktert illeti, természetesen hogy a mágushoz legközelebbi bármi lesz a karakter, nem kérdés. Minden játékot mágusként játszok... (ahol lehet).

IWD: ruleZ! Hja, a Heart of Furyt, azt írja is a konfigban hogy 13-14. szintű karaktereknél ajánlott. Normálban elkezdtem, lépünk még egy szintet, aztán eggyel feljebb nyomom. Ha könnyű, akkor később megint... tudom, hogy egy paladin ilyet nem csinál, de hát tapasztalatból élünk. Imádom, mikor RPG-k végén félistenekkel barangol az ember.

Mindenesetre a kifinomult étvágyadat (ha meg nem haragszol érte) úgy látom csak és kizárólag élő szerepjátékkal lehet kielégíteni. Szoktál játszani?
Én egyszer próbáltam, bejött. Csak időm nincs rá.
Ezidőkben semmit nem szeretnék jobban, mint kipróbálni néhány MMORPG-t. Van egy olyan érzésem, hogy hogy nem lehetne elrángatni egy Everquest mellől. Semmivel sem.

Üdv, HaaS
_________________
panem et internet

"oold man, you seek the spell of mastery"

gothmog
gothmog [5188]
Ha megvan a 4 kő, akkor már kezdhetsz visszaszámlálni a végső videóig. Egyébként én is mérges vagyok a TOEE-re, mert egy jó történettel óriásit üthetett volna a játék. De a védelmükben annyit, hogy a modult vérprofin feldolgozta a Troika, csak hát, ilyen az eredeti modul is. Gyermeteg, pont ahogy írtad.

A IWD kiegészítőben a 30. szint csak mézesmadzag. Ha Heart od Fury (vagy milyen) fokozatban nyomod, akkor elérheted. Csak mazochistáknak. Az alapgoblinok 20-30 körül sebeznek...

Ha nem leled meg a Planescape: Tormentet, akkor azt is kölcsön tudom majd adni egyszer. Tanácsolom majd egy intelligens/bölcs/karizmatikus karakter indítását az izomember helyett. Rengeteget dob a játékélményen, mert sokkal több mindent megtudsz magadról. Egyébként ha ráérez az ember a hangulatára (nekem csak másodszori végigjátszásra sikerült), akkor hihetetlen mélységekbe tudja magával ragadni. Mondjuk nem egy vidám játék. Az npc-k ugyan nem vitatkoznak egymással, de beszélgethetsz velük bármikor, és mindőjük sorsa szorosan kötődik a tiédhez (mondanom sem kell egyiküké sem vidám), de nem akarok poénokat lelőni. Mindenestre, most is beleborzongtam, ahogy írom ezeket a sorokat. Tényleg csak akkor, ha ráérzel a lényegére, ha szemet húnysz az olyan dolgok fölött, hogy pl. a főhősre nincs páncél stb., akkor katarktikus élményt tud nyújtani helyenként. Szerintem nagyon személyes játék. Már most kezdj el gondolkodni azon, hogy "What can change the nature of a man?"

A BG2-ben meg én is szerettem a karikat (Jan Jansen pl. kolosszális volt, amikor megpróbálta ellopni Minsc hörcsögét), de hangulat kell hozzá. Ha az nincs meg, akkor inkább idegesítőek a túlzottan kidolgozott jellemek. Főleg, ha picit másmilyen npc-kkel szeretnél kalandozni, de pont nics olyan a játékban, vagy van, de abszolút nem illik a csapatba. Pl. paladinnal, ha normálisan játszik az ember, akkor nem veszi be Edwint a csapatba, hiába jó fej. Na mindegy.

Endure. In enduring, grow strong.

HaaS_
HaaS_ [418]
Hohóóó! Hello gothmog!

Hát ez az! Már megérte... elkezdem hajszolni ezt a Planescape: Tormentet. Hogy őszinte legyek valahogy elkerült engem. Vagy fordítva. Mindegy, tudtál újat mondani... khúl...

ToEE: tényleg, van története? Fel sem tűnt. Fix tizes karakterekkel gyakás másfél napja. Szörnyű. Három kő van meg a négyből. Olyan gyermeteg... mindenki, aki ütni tud: Bullerő, Stoneskin, na meg Bless, Haste stb. Aztán előre, hajrá. Tyű, be jó ez. Néha belerakok ilyen-olyan mágiát a fegyverekbe, ennyi maradt.
Elvesztettem az érdeklődésem. Meglátok valakit lent az hetedik pokolban, és már nincs kedvem beszélni vele. Ha túlélte, akkor csak gonosz lehet.
Azért az tetszik, hogy Hill Giant van a csapatban. Ez aranyos volt a készítők részéről. Kicsit feltápolva (lépett három szintet, meg néhány varázslat hatása alatt) egész jópofa. "Ütőképes".
Na, csak vége lesz. Kétlem hogy valaha újrajátszom. Polcon viszont jól néz ki.

Közben újrageneráltam az IWD karaktereimet. Léptünk egy szintet, de zavar, hogy félbehagytam a TooEE-t. Olvastam, a IWD kiegben már 30. szint a top Örül a szívem!

A BG2-ben nekem az tetszett nagyon, hogy megszerethetted a karaktereidet. Ritka az olyan RPG, amikor úgy istenigazából azonosulni tudsz velük. Azok a belső ellentétek, anyázások, vitatkozások, meg mikor a két nő addig szekálta egymást, és az egy már nem bírta tovább és kifakadt, hogy melyikük kell a fő karakternek... szóval tetszett az egész. Lent, mikor a sárkány átváltoztatta kicsit a bőrszínünket és bementünk a darkelf városba... tényleg szarul éreztem magam. Darkos volt, ahogy kell. Elrejtett cuccok, viszonylagos szabadság, beholderhegyek, aztán hogy tökéletesen élethű szobrokat állítottak nekünk egy városban a szökőkút körül Kellemes kis gamma, én szeretem.

Na ToEE. Szánok rá ma is egy órát. Légyszíves mondd, hogy ha megvan a négy kő. akkor már nemsokára vége.

Üdv, HaaS
_________________
panem et internet

"oold man, you seek the spell of mastery"

gothmog
gothmog [5188]
Az Etherlords-szal is játszottam, és tanúsíthatom, hogy piszoknehéz. A Gonosz kampány 4. vagy 5. pályája nagyon gáz volt. Már a 3. 4. körben beindult az éteri harc ellenem, a gond csak az volt, hogy míg én a 0-ról indultam (mint minden pályán), addig az ellenfél valami high-tech paklival látogatgatott meg minden körben. Itt el is ment a kedvem a kampánytól.

A TOEE-nek meg sajna a történet is nagy gyengéje még. De erről korábban írtam már a topicban. Mindenesetre a grafika és a harcok kivitelezése (meg úgy általában a D&D szabályok átültetése a játékba) csúcs, de ennél több kell a maradandó játékélményhez.

Én a BG2-őt kétszer vagy háromszor végigvittem, de nekem valahogy mindig a rideg profizmus jut eszembe, ha arra a játékra gondolok. Végtelenül profi, de valami hiányzott belőle (nekem). A múltkor elővettem, de hamar abbahagytam. Elismerem, hogy csúcs meg minden, de nekem nem tudott úgy bejönni, mint a többi Bioware/Black Isle játék. Biztos bennem van a hiba...

Nekem egyébként a Planescape: Torment az abszolút kedvencem. Semmi sem tudta überelni még azt az élményt, amit a (másodszori és harmadszori, mert elsőre elég furcsa volt, rá kellett érezni) végigjátszása nyújtott.

Endure. In enduring, grow strong.

HaaS_
HaaS_ [418]
Szeva gothmog!

Először is köszönöm a felajánlást, ami az M&M 8-at illeti, de egyelőre nem élnék vele. Bár Budapesten tengődöm, nem lenne értelme, hogy hetekig álljon nálam, anélkül hogy nekikezdenék. Ha lehet, akkor később keresnélek meg az ügyben.

Etherlordsot próbáltad? Úgy tűnik, hogy elég mazochista módon játszol te is... úgy értem, egy RPG-ben nem az a lényeg, hogy "legyakjuk a főgonoszt", hanem hogy minden rejtekajtót megtaláljunk, minden ládát kinyissunk és minden varázslatot megtanuljunk. Mondom ezt azért, mert az Etherlord nagyon nehéz. Nekem három napba került megtanulnom, hogyan érdemes játszani. Azután már nem volt gond... de addig Nagyon olcsó már! Mazochistáknak kötelező darab. Gondolkodós.

A ToEE-ben tetszik, hogy példul a részeges hapsi bátyjától Nulbban el lehetett csórni a cuccait az üllőből. Aztán mikor visszamész kérdezi, hogy nem tudsz–e valamit róla. (Persze addigra már rég eladtuk. Paladinom, bocs.) Ugyanakkor ugyanígy nem értem, hogy miért nem lehet megcsinálni ugyanezt Hommletben. Ott a fő karakterek valami földöntúli módon megérzik, hogyha eltűnik valami a ládáikból. Na mindegy.
Azért van benne egy-két bug még így is. Az a Fungus Figurine valahogy kimerült, pedig naponta kellene tudnom idézni vele. Shebai.
Ami viszont általános gondom, hogy nem érdemes összevissza keresgetni, alig van elrejtett cucc házakban, terepen. Kicsit hiányzik.

Nemtom, hogy vagy vele, nálam a BG2 viseli a koronát a PC-s korszakból. Sosem felejtem el, egyszer valahol lent voltunk mélyen vmi bányában, és odamentem a paladinommal beszélgetni egy rahedli rosszarcú törpe vezéréhez. Ugye mint tudjuk, a párbeszédben általában van egy-két opció, itt gyakorlatilag nem volt lehetőségem választani. A beszélgetés valami ilyesmi volt:
Paladin: - Heló.
Csúnya törpevezér: - Háttemeg?
Pala: - Szép kis hely... nem tetszik ez az egész. Egyébként azok ott mit csinálnak?
CsTV: - Ők? Dolgoznak.
Pala: - Dolgoznak? Elég rosszul néznek ki.
CsTV: - Jóhogy, büdös rabszolgák.
Pala: - De hát ez nem igazság.
CsTV: - Van valami problémád?
Pala: - FEGYVERBEEEE! ELŐŐŐREEEEÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁ!!!
És a paladin nekirontott a egész csoportnak... hát nagyon röhögtem

Na üdv, itt a hétvége... megyek megnézem a NWN kiegészítéseket a CD Galaxisban.
HaaS
_________________
panem et internet

"oold man, you seek the spell of mastery"

gothmog
gothmog [5188]
Az eternal dagger-t nem ismerem, de ha mondod, biztos jó.

A Gorasul-lal én is befürödtem. Nem lenne olyan (nagyon) rossz, de a harcot és az NPC-k irányítását teljesen elszúrták benne, ezzel pedig teljesen tönkretették a játékélményt.

Apropó, a postázós dolgokat nem szeretem, úgyhogy előre is bocs, ha nem áll rád az alábbi kitétel, de ha budapesti vagy, akkor szívesen kölcsönadom a M&M 8-at. Persze csak ha kell.

Az NWN alapjáték meg (noha most éppen azzal játszom) tényleg gyengécske volt, de a kiegészítők határozottan erősebbek.

A Heart of Winter kiegészítő pedig ugyanazt a típusú élményt nyújta, mint az Icewind Dales alapjáték, úgyhogy ha már megvan, akkor vidd is végig egyszer! Sajnos elég rövidke, de az egyszerű történetecskét ezúttal is képesek voltak emberi tartalommal felruházni. Én sajnáltam, hogy meg kellett ölnöm a végén a "főgonoszt".

A Pool of Radiance-t pedig sikerült elkerülnöm, de néhányszor majdnem megvettem anno, csak mindig emlékeztettem magam a gyenge kritikákra...

Endure. In enduring, grow strong.

HaaS_
HaaS_ [418]
Szevasz gothmog!

Hát igen, nehéz idők járnak.
Divine Divinity nekem is megvan, el is kezdtem nagy rössel, de nem tudom... jó-jó, de nem ragadott magával. Talán a karakterfejlődés miatt. Mondjuk jópofa benne, hogy lehet pakolgatni a tárgyakat, és eldugott cuccokra lelni. Majd nekirugaszkodom megint.
A Gorasulra emlékeztet valamiért, ami meg nem jött be.
Spellforce-szal is próbálkoztam. Sejó valahogy. Inkább Gothic 1-2. Vagy Morrowind és NWN.

Gyakorlatilag én is begyűjtöttem minden normális RPG-t, amiről hallottam. Icewind Dale-ek, Might and Magicek, Wizardryk.... satöbbi (A Might and Magic VIII-at sehogy nem sikerült összeszedni ) Na meg az a szörnyűséges fos, a Pool of Radiance, az is megvan. Áááá...
Kivétel a Throne of Bhaal a BG-hez, mert arról csak rosszat mondtak, na meg az NWN kiegészítések sincsenek meg. Ha azt mondod, érdemes belevágni, akkor bevásárolok. Csalódtam kissé a NWN-ban, aztán így nem nagyon érdeklődtem.

Hm... ezer éve volt egy játék, The Eternal Dagger volt a neve. 8 karakteres ódivatú RPG. Ismerted? Állati jó volt. Félelmetes.

Az Icewind Dale-lel abszolúte semmi bajom nincsen. Csak annyi hogy sok ilyen játék kéne még. A GameStarban volt most egy RPG cikk, jön majd három érdekesnek tűnő alkotás. Majd figyelünk.

ToEE: folytatgatom szépen, csak dolgozni is kell, meg sörözni is, aztán így lassabban megy, mint annak idején. De ez a pluszos tárgykészítéses meg wand - rodkészítéses dolog piszkosul megkönnnyíti a játékot. Annyira nem is kell varázsolni... csak használni mindent.
Én azt hiszem az Icewind Dale-eket játszom majd végig, ha ezt lefejeztem. Az elsőhöz megvan a kieg, de azt nem játszottam még.

Üdv, HaaS
_________________
panem et internet

"oold man, you seek the spell of mastery"

gothmog
gothmog [5188]
Hali HaaS_!

Az általad említett rpg-ket mind végigvittem, és most éppen a NWN-nel játszom kínomban, mert semmi értelmes game nem jött ki mostanában.
Ha ajánlanom kéne Neked az utóbbi egy-két év rpg-terméséből, akkor a Divine Divinity-t mondanám most hirtelenjében. Ha még nem ismered, akkor érdemes lenne megismerkedned vele, főleg, hogy vszg. fullra le van árazva már! Jó kis game, valahol a Baldur's Gate-ek és a Diablo2 metszéspontján, vagyis akció-jellegű harc, kissé diablós fejlődésmenettel, de van sok párbeszéd, rengeteg humor (tényleg jókat lehet röhögni, pl. van zsörtölődő ultragonosz sárkánylovas, meg vannak filozofálató csontvázak), jó küldetések. Az elején ugyan van egy unalmas labirintus, meg később is lesz egy nagy és unalmas dungeon, ja és a legvégét is elszúrták, de mindezek ellenére szuperjól sikerült. Ha ismered már ezt a játékot, akkor bocs, hogy ennyit írtam róla.
Ja, látom, hogy a Hordes of the Underdark kiegészítőt nem említetted! Ha még nem tetted, akkor szerezd be! Nagyon klafa lett. Simán üti a kicsit gyengécske alapjátékot, meg az első kiegészítőt is. Én kicsit tartottam tőle, hogy egy Throne of Bhaal szintű agyatlan hentelést (legalábbis a BG 1 és 2-höz képest) csinál a Bioware, de kellemesen csalódnom kellett. Ugyan hentelni azt kell, de jók a küldik, látszik, hogy próbáltak ötletesek lenni.
És ugyan említed az elején, így vszg. ismered már, de azért leírom, hogy a kicsit gyengécskébb értékelések ellenére (amit főleg a grafikai motor elvultsága miatt kapott) az Icewind Dale 2 is nagyon jól sikerült. Szuperjó, nehéz harcok, remek labirintusok, kitűnő D&D 3. edition szabálymegvalósítás. Nekem jobban bejött, mint az NWN vagy a Morrowind, bár lehet hogy csak azért mert konzervatív, régivágású vagyok a CRPG-k tekintetében. Úgyhogy ha még nem játszottál vele, akkor ezt is érdemes kipróbálnod. Ez is le van már árazva, elég régóta.

A 10. szintig el lehet jutni szerintem a játék 2/3-a vqagy 3/4-e táján, de szerintem ez nem lesz zavaró.

Én is neutral good partival toltam végig anno, és persze a fő karakterem paladin volt

A koponyát pedig én nem is próbáltam használni, de pl. a tűzes minidimenzióban a balor kapuőr legyőzésében állítólag sokat segíthet a koponya. Túl sokat nem szabad használni, mert ha jól tudom, akkor gonosszá tesz?...vagy valami ilyesmi.

Amúgy siralmas az rpg termés mostanában, ami meg megjelenik (pl. Beyond Divinity), az pedig nem jut el hozzánk. (legalábbis, hozzám, becsületes játékvásárlóhoz semmiképpen sem).

No, üdv, megyek dolgozni

Endure. In enduring, grow strong.

Vissza

Fórumszabályzat