De aki igen attól azt kérdezném hogy vajon láthatóan hallhatóan
felfedezhető e valami olyan koncepció hogy a Half-Life univerzum főbb jellegzetességeit tudatosan megtartsák amitől olyan tökéletes atmoszférája volt az első résznek,tehát ne nyúljanak biz jól bevált dolgokhoz.
Gondolok itt,hangokra(ajtók,szirénák,kommandósok mély öblös hangja,
kedvenc szavam a "meeedic"
,a sok kis kruttyogás,amit az idegenek
művelnek) vagy a karakterekre(pl arctámadó vagy az a tobzódó geci,a biztonsági őrök ruházata) vagy tárgyakra pl a tipikus HL-os faládákra,automata ágyúkra,"írisz azonosítós" ajtók stb...
esetleg komplett HL-1 es pályákra nosztalgiaképpen..
Szóval felfedeztetek e ilyen jellegzetességeket amiken hál az égnek nem változtattak,mert ha mindent felújítanak akkor el fogják veszteni a hangulatot,sztem ez a legtöbb nagyreményű folytatással
a baj hogy egy teljesen új atmoszférájú játékot kreálnak,a player meg visszavágyna a régi game-be és csak szívja a fogát az új csodában.
nem?
"A könnyebbik út mindíg el van aknásítva"
