Na jó, kezdjünk bele.
Milyen engine-re épül a Tenebrae? Természetesen Quake 1-re.
Doom 3 motor lett attól a Tenebrae-ből, hogy hozzáadtak néhány /pixel lighting effektet? NEM!
És Doom 3 motor lett volna akkor, ha mindent átalakítanak olyanra, mint a Doom 3 motor? NEM! Az a Tenebrae (D3CLONE version) nevű engine lett volna.
És ebből következik, hogy a VALVe megvásárolta a QUAKE1 enginet, utána elkészítette a WAD3 formátumot, amiben minden textúra külön palettát használ. Ezután átírták a motort, hogy támogassa a 16 bites textúrákat, meg a nagyobb interakciót lehetővé tévő dolgokat (meg a WAD3 formátumot). Ebből született egy HIBRID MOTOR, melyet akár nevezhetünk Half-Life motornak, vagy Pre-SOURCE-nak is.
Athlon XP 3200+, ATI Radeon 9600Pro, AC98 Onboard Sound adapter, Gigabit Lan, 512MB RAM, Windows XP
