a Hexen2 ben a birkákra lövöldöztem az fogott meg benne leginkább,
a legostobább AI címre simán pályázhatna a progi
minimális eltérések voltak megjeleésben ezek között,legalábbis akkora eltérések csak ami alatt egy új játék nem feljeszthető már javában készállapotban vagy bétában volt az Unreal amikor a Quake2 megjelent,nagy vetélytársként szerepeltek minden magazinvan.
Főleg a két eltérő motor versengett.
És el kell mondjuk hogy megosztotta a játékostársadalmat a két program,van aki erre esküszik van aki amarra én Unreal párti voltam mindíg is,és be kell lássuk hogy lenyomta talán minden téren a Q2-őt az Unreal,a Q3-mat pedig az UT

hozzáteszem halkan....SZTEM...
de jobban szemügyrevéve őket ez azért mindíg is eldőlt harc volt,sokan Q1-es nosztalgiából nem tudtak szabdulni a Q2 től,soha nemértem miért nem látták be az Unreal fölényét.
Jó most ez a vita következik,ebbe nem mennék már bele,
elfogadom hogy vki a q2-őt látta játszhatóbbnak és szebbnek,furcsállom de elfogadom
Redneck csúúúcs,biztos sikerre számíthatna az eladások terén ah folytatnák,bááár addig húzzák a dolgot ameddig eltűnik a gépek mögül az a korosztály aki még ismerte..

"A könnyebbik út mindíg el van aknásítva"