
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Richard Burns Rally
kösz a tippet, kipróbálom... 

Látom a fél megoldásokat te sem szereted és ha már lehet nehezíteni valamit akkor miért ne!
A controller menüben a beállításoknál töröld ki a gáz és fék sorát majd külön jelöld ki neki a gázt és a féket!
Így nekem üvölt a motor akkor is ha tövig nyomom a féket!
A controller menüben a beállításoknál töröld ki a gáz és fék sorát majd külön jelöld ki neki a gázt és a féket!
Így nekem üvölt a motor akkor is ha tövig nyomom a féket!
most raktam fel a drivert, bár lehet kipróbálom, amiket mondtál...
egész pontosan az a probléma, hogy ugyebár a RBRally-ban az egyik alkalmazható technika a ballábfékezés, azaz gázadás közben a fékpedált is lenyomjuk és úgy senderítjük meg az autót... namármost alapesetben a logitech driverben be van pipálva a combined pedals (valami ilyesmi) és a driverben is van a tesztfelület, ilyenkor ha nyomom a gázt, akkor a fék lenyomásával (miközben folyamatosan gázt is nyomok) a fékhatás csökkenti a gázerősségét, azaz nem a féknek a mutatója indul meg, hanem a gázé csökken, mintha visszaengedném...
ugyanez az RBR optionsban is (ugyebár ott is van egy teszthely, ahol pirosan kiszínezi a kovkákat, lehet kormányt, pedálokat, kéziféket tesztelni), szóval ott is visszavesz a gázerőből, a fék nem gyullad ki...
ha logitech driverban kiszedem a pipát a combined pedalsról, akkor már a driverben is külön meglendül a gáz és a fék mutatója, ha egyszerre nyomom (azaz külön tengelyként kezeli a pedálokat)...
ha így próbálom a játékban, akkor a tesztelésnél már jó is, azaz fullgáznál végíg piros a kijelző és mellé féket nyomok, akkor a féké is kipirosodik a pedál lenyomásának mértékében és nem a gázból vesz vissza, azaz ez is korrekt...
nade: a játékban így is ugyanaz a hatás marad ennek ellenére, azaz gázt nyomok fullban és mellé féket, akkor nincs ballébfékezés, hanem simán levesz a gázerőből, azaz kioltják egymást...
(amúgy van erre egy külön gomb accelerate and brake, ezzel csinálja azt, amit kéne, ezt használtam néha, mikor billentyűről próbáltam, ez van ballábfékezésről, ha valakinek nem lenne kormánya)...
de nem műxik pedálról...
az a sanda gyanúm, hogy ez nem rossz telepítés eredménye, bár a fene tudja... patch nélkül és patchekel is ezt csinálja (azért tartom érdekesnek, mert a játékhoz pont MOMO racinget ajánlanak és logitech logo van a játékban is, feltételeztem ezzel tesztelték a játékot, és mégsem jó)...
amúgy nekem is csinálta, hogy a fék kicsit kigyulladva maradt, asszem én kint nyomtam rá egy redetect controllers, vagy ilyesmi, akkor visszaáll alapba...
te tudsz egyszerre gázt adni és fékezni, ilyenkor bőgnie kéne a motornak miközben fékez és meg lehetne pörgetni az autót ha félrehúzod a kormányt, de mivel kioltja a gázerőt a fék, nekem olyan, mintha csak simán visszavennék a gázból...
egész pontosan az a probléma, hogy ugyebár a RBRally-ban az egyik alkalmazható technika a ballábfékezés, azaz gázadás közben a fékpedált is lenyomjuk és úgy senderítjük meg az autót... namármost alapesetben a logitech driverben be van pipálva a combined pedals (valami ilyesmi) és a driverben is van a tesztfelület, ilyenkor ha nyomom a gázt, akkor a fék lenyomásával (miközben folyamatosan gázt is nyomok) a fékhatás csökkenti a gázerősségét, azaz nem a féknek a mutatója indul meg, hanem a gázé csökken, mintha visszaengedném...
ugyanez az RBR optionsban is (ugyebár ott is van egy teszthely, ahol pirosan kiszínezi a kovkákat, lehet kormányt, pedálokat, kéziféket tesztelni), szóval ott is visszavesz a gázerőből, a fék nem gyullad ki...
ha logitech driverban kiszedem a pipát a combined pedalsról, akkor már a driverben is külön meglendül a gáz és a fék mutatója, ha egyszerre nyomom (azaz külön tengelyként kezeli a pedálokat)...
ha így próbálom a játékban, akkor a tesztelésnél már jó is, azaz fullgáznál végíg piros a kijelző és mellé féket nyomok, akkor a féké is kipirosodik a pedál lenyomásának mértékében és nem a gázból vesz vissza, azaz ez is korrekt...
nade: a játékban így is ugyanaz a hatás marad ennek ellenére, azaz gázt nyomok fullban és mellé féket, akkor nincs ballébfékezés, hanem simán levesz a gázerőből, azaz kioltják egymást...
(amúgy van erre egy külön gomb accelerate and brake, ezzel csinálja azt, amit kéne, ezt használtam néha, mikor billentyűről próbáltam, ez van ballábfékezésről, ha valakinek nem lenne kormánya)...
de nem műxik pedálról...
az a sanda gyanúm, hogy ez nem rossz telepítés eredménye, bár a fene tudja... patch nélkül és patchekel is ezt csinálja (azért tartom érdekesnek, mert a játékhoz pont MOMO racinget ajánlanak és logitech logo van a játékban is, feltételeztem ezzel tesztelték a játékot, és mégsem jó)...
amúgy nekem is csinálta, hogy a fék kicsit kigyulladva maradt, asszem én kint nyomtam rá egy redetect controllers, vagy ilyesmi, akkor visszaáll alapba...
te tudsz egyszerre gázt adni és fékezni, ilyenkor bőgnie kéne a motornak miközben fékez és meg lehetne pörgetni az autót ha félrehúzod a kormányt, de mivel kioltja a gázerőt a fék, nekem olyan, mintha csak simán visszavennék a gázból...
Hi!
Pontosítsd egy kicsit légyszives a pedál problémát!
Lehet, hogy az is elég ha kihúzod majd visszadugod az USB-t, amikor már a játék menüjében vagy!
Néha nálam a fékpedál nem áll vissza alapra, mintha egy kicsit be lenne nyomva. Olyankor ez segít! Ha nem változik semmi teddfel újra a drivert!
Pontosítsd egy kicsit légyszives a pedál problémát!
Lehet, hogy az is elég ha kihúzod majd visszadugod az USB-t, amikor már a játék menüjében vagy!
Néha nálam a fékpedál nem áll vissza alapra, mintha egy kicsit be lenne nyomva. Olyankor ez segít! Ha nem változik semmi teddfel újra a drivert!
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Egy hónap múlva ingyenes frissítésként érkezik a The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered
- 2. FRISSÍTVE: Már YouTube-on is kint van! - Befutott a Netflixre a Grand Theft Auto VI beígért nagy játékmenet-bemutatója – nem egy nagy küldetést, hanem sok pici jelenetet kaptunk
- 3. Hoppá, az Opening Night Live-on derült ki, hogy készül a Heroes of Might & Magic III Remake!
- 4. A Dying Light 2: Renaissance elhozza azt, aminek a játékot a Techland eredetileg szánta?
- 5. A HoYoverse-től a Nodus Fall bemutatójával nyitott az idei gamescom ONL
Legfrissebb fórumtémák
- 21:45
- Resonance: A Plague Tale Legacy teszt – Végre felvehettük a fonalat [hozzászólások] [6]
- 20:39
- The Blood of the Dawnwalker teszt – Éjjel-nappal szívás [hozzászólások] [2]
- 16:11
- FRISSÍTVE: Már YouTube-on is kint van! - Befutott a Netflixre a Grand Theft Auto VI beígért nagy játékmenet-bemutatója – nem egy nagy küldetést, hanem sok pici jelenetet kaptunk [hozzászólások] [21]
- 11:55
- Ki mivel játszik mostanában? [8292]
- 16:28
- Egy hónap múlva ingyenes frissítésként érkezik a The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered [hozzászólások] [12]
- 14:29
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [89]
- 18:40
- Elhunyt... [2782]
- 08:03
- A Dying Light 2: Renaissance elhozza azt, aminek a játékot a Techland eredetileg szánta? [hozzászólások] [1]
- 20:43
- Közzétették a Call of Duty: Modern Warfare 4 bétájának hivatalos gépigényét, a bétához nem kell majd CoD HQ [hozzászólások] [1]
- 11:26
- Döbbenetes mértékű pénzt veszített a Take-Two a Grand Theft Auto VI szivárgásai miatt [hozzászólások] [2]
