28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Nexus - The Jupiter Incident



Írd ide hozzászólásod:

Paladin73
Paladin73 [387]
Igazad van, az eredeti tervekben sokkal összetettebb dolgok szerepeltek, meg anno még IG3-nak hívták az ősidőkben, stb, ezért vártunk volna kolonizálást, fejlesztést, stb.

Azonban ahogy egy Wing Commandert, vagy Descent Freespacet, vagy hasonlókat nem kárhoztatja senki a lineáris játékmenet miatt A Nexust is el lehet fogadni így.

Ha egy űrstratégiát vártál, csalódsz. Ha egy csatahajó-szimulátort, akkor nem. Ennyi.

(Azért reménykedek, hogy lesz folytatás, ahol tényleg stratégiai szinten is szabadon lesz engedve a játékos, és nem csak egymás utáni scenario-kat játszhatunk, hanem valódi kampányt).
zizzenet
zizzenet [207]
A történet megható, és elfogultságból szurkoltunk is. De speciel leszarom, hogyan jött létre a program. A kiadó azért van, mert a vásárlók fizetnek. A fejlesztők azért vannak, mert van kiadó, aki támogatja őket, ugyanis a vásárlók fizetnek. A vásárló akkor vásárol(vásárolna elvileg), ha olyat kap, amiért elvileg fizet. Csókolom.
Lyobag
Lyobag [6266]
AZÉRT NE FELEDJETEK EL PÁR DOLGOT: EZ A GAME 2 FEJLESZTŐCSAPATOT ÉS HÁROM KIADÓT FOGYASZTOTT el eddig (és bocs, caps lock, ezért nem írom újra ), ennyi probléma után csoda, hogy kiadták! és lehet, hogy több is került volna bele, de a kiadó és a pénz nagy úr

és a bezártság sem hosszú idejű, pár hónap és jönnek olyan modok, de olyanok... rengeteg extra történet fog ehhez jönni, azon se lepődnék meg, ha egyes modokban áttextúrázzák a mindenséget és új univerzumok jönnek létre, vagy pl beszaladnak a régi ismertekbe...

Vissza

Fórumszabályzat