Igazad van, az eredeti tervekben sokkal összetettebb dolgok szerepeltek, meg anno még IG3-nak hívták az ősidőkben, stb, ezért vártunk volna kolonizálást, fejlesztést, stb.
Azonban ahogy egy Wing Commandert, vagy Descent Freespacet, vagy hasonlókat nem kárhoztatja senki a lineáris játékmenet miatt A Nexust is el lehet fogadni így.
Ha egy űrstratégiát vártál, csalódsz. Ha egy csatahajó-szimulátort, akkor nem. Ennyi.
(Azért reménykedek, hogy lesz folytatás, ahol tényleg stratégiai szinten is szabadon lesz engedve a játékos, és nem csak egymás utáni scenario-kat játszhatunk, hanem valódi kampányt).
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Nexus - The Jupiter Incident
A történet megható, és elfogultságból szurkoltunk is. De speciel leszarom, hogyan jött létre a program. A kiadó azért van, mert a vásárlók fizetnek. A fejlesztők azért vannak, mert van kiadó, aki támogatja őket, ugyanis a vásárlók fizetnek. A vásárló akkor vásárol(vásárolna elvileg), ha olyat kap, amiért elvileg fizet. Csókolom.
AZÉRT NE FELEDJETEK EL PÁR DOLGOT: EZ A GAME 2 FEJLESZTŐCSAPATOT ÉS HÁROM KIADÓT FOGYASZTOTT el eddig (és bocs, caps lock, ezért nem írom újra
), ennyi probléma után csoda, hogy kiadták! és lehet, hogy több is került volna bele, de a kiadó és a pénz nagy úr
és a bezártság sem hosszú idejű, pár hónap és jönnek olyan modok, de olyanok... rengeteg extra történet fog ehhez jönni, azon se lepődnék meg, ha egyes modokban áttextúrázzák a mindenséget és új univerzumok jönnek létre, vagy pl beszaladnak a régi ismertekbe...
), ennyi probléma után csoda, hogy kiadták! és lehet, hogy több is került volna bele, de a kiadó és a pénz nagy úr
és a bezártság sem hosszú idejű, pár hónap és jönnek olyan modok, de olyanok... rengeteg extra történet fog ehhez jönni, azon se lepődnék meg, ha egyes modokban áttextúrázzák a mindenséget és új univerzumok jönnek létre, vagy pl beszaladnak a régi ismertekbe...
Legnépszerűbb cikkek
- 1. 7 perces trailerben ismerkedhetünk a tavasszal bejelentett Dragon Ball Xenoverse 3 játékmenetével
- 2. Közelíti a 300 ezret az aláírók száma a Don’t Kill the Disc petíción, amelyet a Sony nemrég bejelentett tervei ellen indítottak
- 3. Assassin's Creed: Black Flag Resynced teszt – Edward Kenway visszatért, a karibi tengerek kékebbek mint valaha
- 4. Alpakákat és kávébabot hoz a Farming Simulator 25: Beans & Alpacas DLC
- 5. Dimhaven - The Lost Source teszt – A rejtelmes sziget
Legfrissebb fórumtémák
- 20:20
- Milyen könyvet olvastok mostanában? [2919]
- 16:06
- Szét*** az ideg [5507]
- 11:36
- Közelíti a 300 ezret az aláírók száma a Don’t Kill the Disc petíción, amelyet a Sony nemrég bejelentett tervei ellen indítottak [hozzászólások] [10]
- 11:23
- Ki mivel játszik mostanában? [8258]
- 13:49
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [74]
- 11:28
- Milyen játékot vettél/tervezel venni mostanában? [2579]
- 19:41
- Assassin's Creed: Black Flag Resynced teszt – Edward Kenway visszatért, a karibi tengerek kékebbek mint valaha [hozzászólások] [6]
- 14:24
- Minden, ami futball - Focisarok [17472]
- 14:00
- Versenyszimulátorok [61]
- 18:57
- Helyzetjelentés [157631]