Az Unreal szinte hibátlan fejlesztésű játék volt, mégis többet játszottunk a Half-Life-fal, mert az a tökéletes játék, ha mint játék nézzük. Pont ebben téved sok cikkíró, azért húzza le vagy fel a játékot, mert milyen a megvalósítása, pedig csak az számít, hogy milyen játszani vele, pl. kit érdekel, ha Max belelóg a falba, ha tök jó játszani vele?
"A bölcselet csupán költészete azoknak, mikről még nincsen fogalmunk" M.I.