Fórum » Beszélgetés a játékokról
a tökéletes játék
Aham, értelek. Szal akkor le7, hogy a játékélmény TÖKÉLETES, de maga a játék nem TÖKÉLETES. Igy gondoltad?
Ezek a játék részei, ezek a fejlesztés negatívumai, nem a játéké. A játék lehet, hogy nem tökéletes fejlesztés, de TÖKÉLETES JÁTÉK. Érted mit akarok mondani? Egy dolog a fejlesztés, és egy dolog a játék maga.
Az Unreal szinte hibátlan fejlesztésű játék volt, mégis többet játszottunk a Half-Life-fal, mert az a tökéletes játék, ha mint játék nézzük. Pont ebben téved sok cikkíró, azért húzza le vagy fel a játékot, mert milyen a megvalósítása, pedig csak az számít, hogy milyen játszani vele, pl. kit érdekel, ha Max belelóg a falba, ha tök jó játszani vele?
Az Unreal szinte hibátlan fejlesztésű játék volt, mégis többet játszottunk a Half-Life-fal, mert az a tökéletes játék, ha mint játék nézzük. Pont ebben téved sok cikkíró, azért húzza le vagy fel a játékot, mert milyen a megvalósítása, pedig csak az számít, hogy milyen játszani vele, pl. kit érdekel, ha Max belelóg a falba, ha tök jó játszani vele?
"A bölcselet csupán költészete azoknak, mikről még nincsen fogalmunk" M.I.
Engem 1es hangeffektek zavarnak + a sprite-ok a 3D-s környezetben. Ugye hogy nem tökéletes?
és mérnem tökéletes? mondj olyan hibát, ami zavar a játékban!
"A bölcselet csupán költészete azoknak, mikről még nincsen fogalmunk" M.I.
A GTA qrva jó game, de azért nem tökéletes.
A megvalósításában sok tökéletes játék van. Ilyen volt idejében a Quake, az Unreal és a Half-Life, ezeket tuningolták, finomították, de módosítani nem tudták, mert tökéletesek voltak.
Szeritnem igenis lesznek, sőt már vannak tökéletes játékok, csak a játékélmény szemszögéből kell nézni, nem onnan, hogy átlóg e az ember a falon.
A GTA azért a tökéletes játék, mert megvalósítottak egy élő várost, amiben kötöttségek vannak, rendőrség, tűzoltóság, de mégis hatalmas szabadság, lehet bármit tenni, amit akarsz, s nem hibája a játéknak pl. a grafikája. Ez a gyengesége, nem hibája. A hiba alatt szerintem programhibát kell érteni, nem szépség- vagy megvalósítási hibát, mert lehet, hogy amit mi hibának nézünk vagy nem értjük, vagy a fejlesztők szándékosan csinálták.
Szeritnem igenis lesznek, sőt már vannak tökéletes játékok, csak a játékélmény szemszögéből kell nézni, nem onnan, hogy átlóg e az ember a falon.
A GTA azért a tökéletes játék, mert megvalósítottak egy élő várost, amiben kötöttségek vannak, rendőrség, tűzoltóság, de mégis hatalmas szabadság, lehet bármit tenni, amit akarsz, s nem hibája a játéknak pl. a grafikája. Ez a gyengesége, nem hibája. A hiba alatt szerintem programhibát kell érteni, nem szépség- vagy megvalósítási hibát, mert lehet, hogy amit mi hibának nézünk vagy nem értjük, vagy a fejlesztők szándékosan csinálták.
"A bölcselet csupán költészete azoknak, mikről még nincsen fogalmunk" M.I.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A Black Flag Resynced csak az első fecske volt? A Ubisoft a jelek szerint hamarosan jelentkezik a Ghost Recon Wildlands Definitive Editionnel
- 2. Jön egy új kukacos játék, de ebben nem lőni fogjuk egymást – készül a Worming from Home
- 3. A BlackMill Games évek óta szállítja a remek első világháborús online shootereket, a következő a Gallipoli lesz augusztusban
- 4. The Alters: Last Variable DLC teszt
- 5. DOOM: The Dark Ages – Revelations DLC teszt – Elfáradt a Slayer?
Legfrissebb fórumtémák
- 11:59
- Corsair Cove teszt – Yo-ho-ho, kalóznak lenni jó-jó-jó! [hozzászólások] [2]
- 11:48
- Szét*** az ideg [5512]
- 10:32
- boldog születésnapot nekem!:) [4023]
- 10:29
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1614]
- 11:46
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [82]
- 11:23
- Grim Dawn [110]
- 09:25
- A BlackMill Games évek óta szállítja a remek első világháborús online shootereket, a következő a Gallipoli lesz augusztusban [hozzászólások] [2]
- 12:50
- Hoztunk két izgalmas fejlesztői videónaplót a készülő 1666: Amsterdamról [hozzászólások] [4]
- 07:58
- Milyen könyvet olvastok mostanában? [2921]
- 11:36
- Közelíti a 300 ezret az aláírók száma a Don’t Kill the Disc petíción, amelyet a Sony nemrég bejelentett tervei ellen indítottak [hozzászólások] [10]