A halál csak a kezdet...
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Chris Sawyer's LOCOMOTION
az alagút nagyon trükkös, van benne...csak le kell menni asszem underground nézetbe vagy mibe ahol a föld alatti részt látod, ott kell alagutat építeni
Hát szép a játék, meg jó a játék...
Ami tetszik:
- a vonatpályák villamosítása
- a tájegységenként változó járműpark
- a hidak nagyobb magasság-áthidalóképessége
- többívű kanyarok
- kidolgozottabb mozdonyok
- a villamos megjelenése
Ami nem tetszik:
- az építkezés erőssen visszafejlődött
- nem vásárolhatok meg előre ingatlanokat (ahová később csak úgy lerakhatom az állomást)
- az épületek kicsit egyhangúak, egy idő után nagyon beszűrkülnek.
- néha nagyon ostobán tudnak közlekedni a vonatok... építettem egy 2 sínes gerinchálózatot körbe a pályán, amibe minden város és termelőüzem/ipar belecsatlakozott és hiába volt egyirányúsítva, oly ostobán közlekedtek a vonatok, hogy el sem hittem. Volt ami úgy közlekedett mint egy álom, de volt amelyik elment tökre a picsába és nem talált vissza...
- ha ledobok egy kohó mellé egy állomást több utast termel, mint bármely város a játék folyamán bármikor (minimum 500 fő)
- a depó nekem nagyon hiányzik... (a ttd-ben úgy játszottam, hogy amelyik vonat nem termeli ki az új vonat árát 1 év alatt, azt le sem cserélem... na itt ilyen nincs)
- Gazdasági szimulációs stratégiai játék ide - vagy oda, azért 2004-ben legalább annyit megoldhattak volna, hogy ne minden talajegység egy azonos textúrát alkalmazzon, azért ez valahol vicc. Ha már 10 különböző van már nem ennyire durva a hatás.
- Olyan hiba a játékban, hogy a legnagyobb ívből letett első elem után lerakható egyenes szakaszokon nem mehet a vonat gyorsabban, mint 160 km/h (mert kanyarnak érzékeli, holott egyenes) elég furcsa.
- Szintén az előbbiekben említett sínnél nem lehet egymásmellett futó síneket összecsatolni (legalábbis nekem nem sikerült).
- nekem hiányzik a többféle vasútpálya (monorail és a maglev)
- alagútépítés
- méretarányok
- pótkocsi miért csak az olajtartályos kocsihoz van?
- színvilág (lehet ez realisztikusabb, de randább)
- arcgenerátor hiánya
- talajegyengetés (azért az előző részben a vizet könnyebb volt a város/ipar közelébe vinni, mostmeg..heh vízszintre lapogatom a földet, erre nem folyik be a víz...ekkora baromságot)
Ami tetszik:
- a vonatpályák villamosítása
- a tájegységenként változó járműpark
- a hidak nagyobb magasság-áthidalóképessége
- többívű kanyarok
- kidolgozottabb mozdonyok
- a villamos megjelenése
Ami nem tetszik:
- az építkezés erőssen visszafejlődött
- nem vásárolhatok meg előre ingatlanokat (ahová később csak úgy lerakhatom az állomást)
- az épületek kicsit egyhangúak, egy idő után nagyon beszűrkülnek.
- néha nagyon ostobán tudnak közlekedni a vonatok... építettem egy 2 sínes gerinchálózatot körbe a pályán, amibe minden város és termelőüzem/ipar belecsatlakozott és hiába volt egyirányúsítva, oly ostobán közlekedtek a vonatok, hogy el sem hittem. Volt ami úgy közlekedett mint egy álom, de volt amelyik elment tökre a picsába és nem talált vissza...
- ha ledobok egy kohó mellé egy állomást több utast termel, mint bármely város a játék folyamán bármikor (minimum 500 fő)
- a depó nekem nagyon hiányzik... (a ttd-ben úgy játszottam, hogy amelyik vonat nem termeli ki az új vonat árát 1 év alatt, azt le sem cserélem... na itt ilyen nincs)
- Gazdasági szimulációs stratégiai játék ide - vagy oda, azért 2004-ben legalább annyit megoldhattak volna, hogy ne minden talajegység egy azonos textúrát alkalmazzon, azért ez valahol vicc. Ha már 10 különböző van már nem ennyire durva a hatás.
- Olyan hiba a játékban, hogy a legnagyobb ívből letett első elem után lerakható egyenes szakaszokon nem mehet a vonat gyorsabban, mint 160 km/h (mert kanyarnak érzékeli, holott egyenes) elég furcsa.
- Szintén az előbbiekben említett sínnél nem lehet egymásmellett futó síneket összecsatolni (legalábbis nekem nem sikerült).
- nekem hiányzik a többféle vasútpálya (monorail és a maglev)
- alagútépítés
- méretarányok
- pótkocsi miért csak az olajtartályos kocsihoz van?
- színvilág (lehet ez realisztikusabb, de randább)
- arcgenerátor hiánya
- talajegyengetés (azért az előző részben a vizet könnyebb volt a város/ipar közelébe vinni, mostmeg..heh vízszintre lapogatom a földet, erre nem folyik be a víz...ekkora baromságot)
A demokrácia egy helyen található meg az egész Világon: A szótárban.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. 7 perces trailerben ismerkedhetünk a tavasszal bejelentett Dragon Ball Xenoverse 3 játékmenetével
- 2. A Ryse: Son of Rome akár az Assassin’s Creed nagy riválisa is lehetett volna, csak épp a kétharmadát kivágták
- 3. Alpakákat és kávébabot hoz a Farming Simulator 25: Beans & Alpacas DLC
- 4. A Black Flag Resynced csak az első fecske volt? A Ubisoft a jelek szerint hamarosan jelentkezik a Ghost Recon Wildlands Definitive Editionnel
- 5. Mindenki megnyugodhat, idén ősszel is lesz foci – kiderült, mikor jelenik meg az EA Sports FC 27
Legfrissebb fórumtémák
- 16:21
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [80]
- 14:56
- boldog születésnapot nekem!:) [4019]
- 10:49
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1604]
- 09:25
- A BlackMill Games évek óta szállítja a remek első világháborús online shootereket, a következő a Gallipoli lesz augusztusban [hozzászólások] [2]
- 12:50
- Hoztunk két izgalmas fejlesztői videónaplót a készülő 1666: Amsterdamról [hozzászólások] [4]
- 07:58
- Milyen könyvet olvastok mostanában? [2921]
- 00:08
- Szét*** az ideg [5508]
- 11:36
- Közelíti a 300 ezret az aláírók száma a Don’t Kill the Disc petíción, amelyet a Sony nemrég bejelentett tervei ellen indítottak [hozzászólások] [10]
- 11:23
- Ki mivel játszik mostanában? [8258]
- 11:28
- Milyen játékot vettél/tervezel venni mostanában? [2579]