Az SSNM 2.0 modban egy picit elnagyoltak voltak az egységek. Lehet, hogy rosszul fogalmazok, szóval túl pixelesek. Itt lehetett a legkevésbé kivenni az egységeket és ez sajnos a magyar egységekre fokozottan érvényes volt. Maguk a pályák viszont érdekesek voltak, különösen az tetszett ahol egy idő után az utánpótlással kaptam egy Karl (600mm) -es löveget. Nem is tudtam, hogy benne van a modban.
Egyébként sokat fantáziáltam egy magyar modról, amiben az összes magyar egység benne van legalább olyan részletesen mint az LRM-modban, ahol (szerintem) az egyik legjobban, legélesebben megrajzolt egységek vannak. Na persze ez így önmagában kevés, így egy nagyobb mod (pl. APRM, RWM, LRM) részeként a készítőkkel megegyezve beletenni az egységeket, de mára ez már egy kicsit megkésett ötlet. Bár az APRM Hidden Stroke 2 gőzerővel készül és a képek alapján csúcsszuper lesz, de nem hiszem, hogy a készítők hallani akarnának egy "ekkora" újításról.
Az SSRW kampányában nem igazán haladok ez köszönhető a hirtelenjében feltünt mod áradatnak, mert főleg ezeket próbálgatom. Egységtermelést még nem tapasztaltam. Első kampány első pályáján egyből elfoglalok egy korházat és gyárépületeket, de egységet még egyik sem termelt.
Az én otthoni gépemen fent van a sud1 is mindhárom hozzá kiadott moddal. Sőt éppen a sud1 német kampányát csinálom (újra, vagy ötödjére
az APRM4.04 moddal, ami hihetetlenül jó és élvezetes. Sud2 is fent van néhány moddal, de az fent van a munkahelyi gépemen is jóval több moddal és meló után szoktam gyomni vele néhány menetet, na meg öcsémmel néha multizunk a munkahelyi hálón, bár ő nem igazán szereti a sud-ot.
. Kijelölt egységre először rálő a puskájával, majd hatalmas lovasrohamot indít aztán pedig meglocsolja az ellent kézigránáttal. Gondolhatjátok a benne rejlő lehetőségeket. A ló miatt hihetelenül gyors, így az ágyúk nem nagyon tudják megsebezni. Remekül lehet vele ágyúkat hatástalanítani, mivel a gránáttal egyből szétrobbantja, de megsebessíteni nem nagyon tudják.
