Aztán: egy 6-8-10 órás játékidejű játékért (vagy egy 15 órás játékidejűért, ami unalmas gyorsan unalmas lesz, mert spóroltak a level editor fizuján), amiben ráadásul mondjuk se multi, se pályaszerkesztő megnézném, hogy mikor fizetsz ki 12ezret kipróbálás nélkül. Vársz egy fél évet, és megveszed 5k-ért. És jól teszed, mert nem ér meg többet. Addig meg nyüstölöd az ISO verziót.
Aztán: nekem eléggé szar gépem van, 3 éve vettem saját fizuból (akkor az volt a csúcsszuper) utóbbi fél évben kezdett úgy nagyon durván elavulni. Szerinted megveszek eredetiben egy 15k-s EA játékot, amiben a 3. pályánál derül csak ki, hogy stabil 0,3 FPS-el megy?
(MOHAA
A)
Most nehogy azért kelljen fél évente új gépet vennem, mert az EA-nál nem tudják optimalizálni a programokat, meg mert van egy lezsírozott szerződésük az NVidiával, hogy egymást nyomják. Furcsa mód a HL2-t tudták optimalizálni normálisan. Az a programozó, aki nem optimalizálja a gépi erőforrások használatát, csak mert ki van tűzve, hogy high-end gép alatt el se induljon a program - és sokan vegyenek új video karit - az egy seggfej.
Ilyen esetekben igenis van értelme a warez verziók KIPRÓBÁLÁSÁNAK, különben vásárlás után jönne a hideg zuhany, és te lennél a leginkább felháborodva. Szóval én spec. nem hiszem el neked, hogy PUSZTÁN a demó alapján beugrasz a boltba, és otthagysz 12-15 pénzt.
Persze vannak játékok, amik annyira zseniálisak, hogy egyszerűen muszáj őket megvenni eredetiben, mert van bennük valami olyan hangulati plusz, ami miatt megérdemlik a fejlesztők, hogy eredetiben megvedd (pl. Max Payne-ek, Mafia, BF1942). Ebben tök igazad van.
EVM-ben tényleg vannak jók, de nagyon ritkán jelennek meg mostanában.
