a Fleet command-ot én egyébként nem tartom túl nagyra,sőőt elég bugyuta kis gamma,1-2 misszió híjján végignyomtam akkoriban,szinte a látványra épít csak,valamennyire ismerni kell hogy hát mit is akarhat egy Medve bombázó,mi lapulhat a hasa alatt ill a gyomrában de ezen túl ,klikk ide,klikk oda,ez elkapja azt amaz elkapja emezt,és már vége is a küldetésnek.
Ha bárki ilyesmire vágyik AWACS szinten annak tudom ajánlani a "total air war" c gammát ami egy vérprofi F22 szim is egyben,a harctéren lévő F22-esek bármelyikébe beleteleportálódhatunk az AWACS képernyőről,és vagy 200 repcsit(vad tipp) iányíthatunk,kommunikálhatunk velük,tankergépekkel manipulálhatunk hosszasabb bevetéseket tervezve pl Baghdad fölé a hátországba,realtime-ban játszhatjuk végig a dinamikus(!! ez fontos!!) kampányt,tehát ha előző nap lebombáztunk(lebombáztattunk) egy repteret,raktáraz,ipari komplexumot,hidat,autópályát, az bizony úgymarad és pár nap múlva renoválják,hacsak a földiek nem foglalják addig el stb stb..magyarán AWACS-ként nincsnek küldetések csak a folymatos realtime kampány ami sztem napokig eltarthat egyhuzamban,bármikor kiszállhatunk AWACS módból,és egy épp aktuálisan generált küldetésbe csöppenhetünk,egy kompletten leszimulált háború légi része van ránkbízva egy AWACS operátor szemszögéből.Kísértetiesen hasonlít a Fleet Command erre,mivel ez volt az első.És leellenőriztem akkor még megszállott repszimes lévén minden játék realitásfokát és mondhatom ez az F22-es szim reális(kabinkialakítás,monitofunkciók,NATGEO-n dokfilmben mutattak igazi F22 szimulátort,és 1 az 1ben ugyanez)máskülönben le sem ültem volna mellé.
az is jelzi hogy reális és egyedi és utánozhatatlan hogy megvettem
(Ja a Eurofighter2000 készítőinek játéka,aminek elődjét a TFX-et a RAF kiképzésre használta,valszeg a EF200-et is,ennyit a végletekig magasztalásról)
"A könnyebbik út mindíg el van aknásítva"
