Dark Archon
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Armies of Exigo
Hát azt nem t'om, hogy lehet megakadályozni. Én is úgy vettem észre, hogy a kapuk csak úgy megnyílnak a semmiből... easy-n viszont megnyerhető a dolog.
Hát igen, ez a pálya egy szívás...
A gyíkemberek varázslatára gondoltam én is, hogy a föld alatti bázisokra majd ráomlasztom a plafont, de ugye 2 gond van. Az egyik amit írtál, hogy az egyik bázis fölött víz van, a másik meg az, hogy mint írtam, egyelőre még messze vagyok attól, hogy támadni tudjak, mert nemtom megvédeni a 2 bázist
Egyszerűen lenyom a beholderekkel. És a démonok akármilyen jók is, ezen a pályán télleg nem sokat érnek
Azt nem tudod, hogyan lehetne megakadályozni, hogy az ellen dimenziókapukat nyitogasson? Mert ha ez összejönne, akkor a 2 föld alatti bázis nem tudna támadni, a felszíniekkel pedig már elbírnék akkor.
A gyíkemberek varázslatára gondoltam én is, hogy a föld alatti bázisokra majd ráomlasztom a plafont, de ugye 2 gond van. Az egyik amit írtál, hogy az egyik bázis fölött víz van, a másik meg az, hogy mint írtam, egyelőre még messze vagyok attól, hogy támadni tudjak, mert nemtom megvédeni a 2 bázist
Egyszerűen lenyom a beholderekkel. És a démonok akármilyen jók is, ezen a pályán télleg nem sokat érnek
Azt nem tudod, hogyan lehetne megakadályozni, hogy az ellen dimenziókapukat nyitogasson? Mert ha ez összejönne, akkor a 2 föld alatti bázis nem tudna támadni, a felszíniekkel pedig már elbírnék akkor.
"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
Á, már emlékszem, azzal tényleg szenvedtem én is. A föld fölöttieket letakarítottam egy halom lovassal (már nem t'om az egység neveket sem, annyira rég játszottam), meg ööö... valami repülő egységgel
A bal felső föld alatti rész trükkös. Varázslókat kell csinálni és annak van olyan varázslata, amit a felszínről indítasz, de a föld alá sebez. Na ebből kell egy rakás. Idővel nem épültek vissza az épületek és eleget sebeztem ahhoz, hogy egy nagyobb sereggel betámadva lenyomjak mindenkit. Ha jól emlékszem fel is hívja a játék a figyelmet erre a varázslatra
Viszont a másik bázis ennél is szarabb, mert alig van hely. De lehet csinálni egy kis helyet, ami épp elég arra, hogy egy seregnyi valami füst alakban átszivárogjon a talajon és odavonzza az ellenséget. Na, ekkor kell egy újabb adag varázslat fentről és a beholdereknek annyi. A bázist meg körbeépítettem tornyokkal, meg a hősökkel védtem addig, míg a varázslásokkal szenvedtem. Ja, a démonok. Asszem gyártottam azt is, de sokra nem mentem velük. Talán az egyik föld feletti bázist azokkal takarítottam le.
A bal felső föld alatti rész trükkös. Varázslókat kell csinálni és annak van olyan varázslata, amit a felszínről indítasz, de a föld alá sebez. Na ebből kell egy rakás. Idővel nem épültek vissza az épületek és eleget sebeztem ahhoz, hogy egy nagyobb sereggel betámadva lenyomjak mindenkit. Ha jól emlékszem fel is hívja a játék a figyelmet erre a varázslatra
Viszont a másik bázis ennél is szarabb, mert alig van hely. De lehet csinálni egy kis helyet, ami épp elég arra, hogy egy seregnyi valami füst alakban átszivárogjon a talajon és odavonzza az ellenséget. Na, ekkor kell egy újabb adag varázslat fentről és a beholdereknek annyi. A bázist meg körbeépítettem tornyokkal, meg a hősökkel védtem addig, míg a varázslásokkal szenvedtem. Ja, a démonok. Asszem gyártottam azt is, de sokra nem mentem velük. Talán az egyik föld feletti bázist azokkal takarítottam le.Dark Archon
Arróla a küldetésről van szó, amelyikben először szövetségesek az emberek. A térkép közepén van a bázisom egy félszigeten és az enyémet meg az emberekét is meg kell védeni. 4 ellenséges bukott bázis van, 2 a föld alatt, 2 pedig a felszínen. A 2 föld alatti a húzósabb, onnan küldi tucatjával a beholdereket. Mivel nincs közvetlen összeköttetés a föld és a felszín között, ezért dimenziókapukon keresztül hozza fel a seregeit. De nemtom megakadályozni, hogy kapukat létesítsen, mintha megoldaná vhogy semmijárók nélkül, vagy nemtom, de rejtély. A kapuk pedig sebezhetetlenek! És az is elég furcsa, hogy 1 perc alatt hogyan tud legyártani kb. 8 beholdert? Mert másfél óra eltelte után 1 percenként támad ennyivel...
Nagyon úgy néz ki, hogy a semmiből kapja őket és nem is gyártja őket. Teljesen tanácstalan vagyok, hogyan lehetne megnyerni a pályát.
Démonokat te különben gyártottál vagy csak légi egységeket? Mert arra viszont már rájöttem, hogy hülyeség volt mindkét típus gyártására ráállnom, mert így egyikből se tudtam olyan sokat gyártani a 200-as létszám limit miatt...
Nagyon úgy néz ki, hogy a semmiből kapja őket és nem is gyártja őket. Teljesen tanácstalan vagyok, hogyan lehetne megnyerni a pályát.
Démonokat te különben gyártottál vagy csak légi egységeket? Mert arra viszont már rájöttem, hogy hülyeség volt mindkét típus gyártására ráállnom, mert így egyikből se tudtam olyan sokat gyártani a 200-as létszám limit miatt...
"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
Ööö... az melyik pálya? Mert én az utolsó pályán kívül nem láttam beholdereket (vagy csak nem emlékszem rá), s nem nagyon volt gondom a pályákkal Easy-n. De az biztos, hogy homogénebb seregeket kell csinálni, a szárnyasok elég sokat érnek + ütős földi egységek...
Dark Archon
kappadi: Hát igen, látatlanban könnyű beszélni
Az első perctől kezdve folyamatosan támad az ellen, minden erőmet felemészti a védekezés. A hadseregem pedig elég ütőképes, mert a 200 fős maxon van, plusz még ott vannak a szövetséges emberek is. De a 4 bukott sereg ellen semmit nem érnek. És te még nem láttad, mire képes egy beholder
Vmi trükkje csak van a pályának, de én még nem jöttem rá. Egyébként valószínű az lesz, hogy easy-re átrakom a nehézséget, de sztem nem sok különbség van a normál és aközött.
Dani: Nem a pénzzel van gond azon a pályán, az van bőven, hanem a 200-as max. limit, ami lehetetlenné teszi. A bestiáknál majdnem minden egység 4-5 főt foglal, a démon meg 10-et...
Az első perctől kezdve folyamatosan támad az ellen, minden erőmet felemészti a védekezés. A hadseregem pedig elég ütőképes, mert a 200 fős maxon van, plusz még ott vannak a szövetséges emberek is. De a 4 bukott sereg ellen semmit nem érnek. És te még nem láttad, mire képes egy beholder
Vmi trükkje csak van a pályának, de én még nem jöttem rá. Egyébként valószínű az lesz, hogy easy-re átrakom a nehézséget, de sztem nem sok különbség van a normál és aközött.
Dani: Nem a pénzzel van gond azon a pályán, az van bőven, hanem a 200-as max. limit, ami lehetetlenné teszi. A bestiáknál majdnem minden egység 4-5 főt foglal, a démon meg 10-et...

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Egy hónap múlva ingyenes frissítésként érkezik a The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered
- 2. FRISSÍTVE: Már YouTube-on is kint van! - Befutott a Netflixre a Grand Theft Auto VI beígért nagy játékmenet-bemutatója – nem egy nagy küldetést, hanem sok pici jelenetet kaptunk
- 3. Hoppá, az Opening Night Live-on derült ki, hogy készül a Heroes of Might & Magic III Remake!
- 4. A Dying Light 2: Renaissance elhozza azt, aminek a játékot a Techland eredetileg szánta?
- 5. A HoYoverse-től a Nodus Fall bemutatójával nyitott az idei gamescom ONL
Legfrissebb fórumtémák
- 15:04
- Egy hónap múlva ingyenes frissítésként érkezik a The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered [hozzászólások] [9]
- 18:40
- Elhunyt... [2782]
- 08:32
- Ki mivel játszik mostanában? [8279]
- 08:03
- A Dying Light 2: Renaissance elhozza azt, aminek a játékot a Techland eredetileg szánta? [hozzászólások] [1]
- 20:43
- Közzétették a Call of Duty: Modern Warfare 4 bétájának hivatalos gépigényét, a bétához nem kell majd CoD HQ [hozzászólások] [1]
- 11:26
- Döbbenetes mértékű pénzt veszített a Take-Two a Grand Theft Auto VI szivárgásai miatt [hozzászólások] [2]
- 15:36
- Helyzetjelentés Extra [3409]
- 23:20
- Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát [hozzászólások] [8]
- 09:49
- Kiszivárgott néhány Grand Theft Auto VI játékmenet-video, a szivárogtató folytatással fenyegeti a Rockstart [hozzászólások] [1]
- 18:55
- Szét*** az ideg [5565]
