28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Star Wars III



Írd ide hozzászólásod:

gothmog
gothmog [5188]
Ebben igazad van, de azért az kicsit furcsa, hogy egy számítógépes játékban sokkal jobban megoldják a jellemábrázolást és a karakterekben a sztori folyamán a történtek hatására létrejövő érzés- és jellembeli változásokat, mint a filmben. Röhejes, de a KotOR2 karakterei "élőbbek", mint az "új" SW-trilógia figurái. Nem hiszem, hogy képtelenség például filmre vinni olyan szintű, enyhén filozófikus jellegű párbeszédeket, mint amik Kreia és a főhös között zajlanak le időről-időre a KotOR2-ben. Már csak ebben is kijön, hogy mennyivel komolyabb a játék a filmnél. Kreia szavai olyan kikezdhetetlen logikával húzzák a sötét oldal felé a játékos karaktert (ha csak nem vigyáz az ember, vagy nem dönt tudatosan úgy, hogy márpedig "jó jedi leszek"), hogy észre sem veszi az ember, és már egy teljesen lesápadt fejű, gonosz sith-el járja a galaxist az eredetileg megalkotott karaktere helyett. Ez az igazi "deception", a filmes/könyves Palpatine elbújhat mögötte, de alaposan...

Egyébként az első KotOR alapsztorija jobb a 2-nél, azt elismerem, de számomra pont az olyan dolgok teszik nagyobbá a második részt, mint amire Kreia képében írtam egy példát fentebb. Sajnos a KotOR1-ben is a fekete-fehér, gonosz-jó párhuzam ment végig, ami túlontúl gyerekessé (bár ezzel párhuzamosan felettébb élvezetessé) tette a játékot, viszont a második rész kiszélesítette ezt a nagyon szűk spectrumot, és így jóval nagyobb mélységet és gondolatiságot adott az egésznek. Igaz, nem is vártam mást a kedvenc játékomat, a Planescape: Torment-et is készítő alkotógárdától. Ha nem tudtam volna, hogy az Obsidian volt Black Isle-os arcok gyülekezete, akkor is megmondtam volna ezt a KotOR2 alapján, annyira hasonló a gondolatisága a két játéknak.

Endure. In enduring, grow strong.

Daedalus
Daedalus [2284]
Nekem mondjuk az első KOTOR storyja teccet (jobban mint a túlkevert 2-é) De azt tegyük hozzá hogy ami működik számítógépes játékok, vagy könyvek terén az nembiztos hogy működik filmek terén is.

"?"

gothmog
gothmog [5188]
"méghogy a filmek történetét überelné valamelyik játék? hahahahhaa"

Röhögjél csak, szánalom!

Az SW: KotOR2 története olyan gondolati mélységgel rendelkezik, amit Lucas bácsi egyik SW filmben sem volt képes még megközelíteni sem. Túllép a fekete-fehér, jó jedi-gonosz sith, meg "az asszony tehet róla, hogy gonosz sith lett belőlem" féle kőprimitív Al Bundy-s magyarázatokon (amúgy imádom a Rém Rendes Családot; ez az egyetlen műsor, amit hajlandó vagyok megnézni a tv-ben). Persze nyilván Lucas is tudna összetettebb karaktereket csinálni, szövevényesebb és árnyaltabb sztorit írni, de ennek a megértése gondolom meghaladná jó pár hamburgerzabáló idiótának az értelmi képességeit, és kevésbé lenne sikeres a mozi. Persze túl primitív történetet sem írhat, mert akkor élete végéig bújkálhat a feldühödött SW rajongók gyilkos haragja elől. Ha belegondolok, tulajdonképpen baromira ügyesen lavírozik ez a George Lucas, meg kell hagyni! Viszont akármennyire fáj is a filmrajongóknak, tényleg van olyan SW játék (számomra a KotOR2 az), amelyik összetettebb karakterekkel és agyasabb történettel rendelkezik, mint a filmek.

A topik témájához kapcsolódva pedig: király a harmadik rész! Őszintén szólva nem vártam tőle sokat a botrányosan gyenge Baljós Árnyak, és az élvezhető, de az eredeti trilógiának a nyomába sem érő Klónok Támadása után. Viszont az SW3 tényleg ütős lett! Látványos, élvezetes! És Ewan McGregor tényleg nagyon jó! Bár ő az eddigi részekben is az volt...

Endure. In enduring, grow strong.

.:[Kain]:.
.:[Kain]:. [11704]
méghogy a filmek történetét überelné valamelyik játék? hahahahhaa
jó kis vicc vót na megkell hagyni. az egy nemtetszik mert "dedós", mi? tudod aki ezt gondolja róla az maga a dedós... tökéletesen illeszkedett a rákövetkező két részhez, csak azért lehetett furcsa egyeseknek, mert a második trilógia egész más volt. viszont így hogy összeállt a kép, a hat rész együtt alkotja meg a tökéletes filmet. le a kalappal Lucas és az összes a filmek létrejöttét segítő ember előtt.
Thomass84
Thomass84 [17]
Ezt a szellemes trükköt 4000évvel a film előtt(Kotor) is eljátszotta 1-2 öreg sith lord a Korribanon. Amúgy sz.tem a kotor1-2 sztorija 10000x jobb mint a filmeké. Pláne a baljós árnyak... az okádék volt.

Vissza

Fórumszabályzat