28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

GeForce 7800



Írd ide hozzászólásod:

Razor03
Razor03 [14703]
Mondok én is 2 HDR-t használó játékot: Brothers in Arms, Lego Star Wars

Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!

kEnAcE
kEnAcE [9563]
De miért ne használnák ki? Ott a Doom3 ami Stencil Bufferek kihasználsa révén hatalmas előnyre tesz szert a GeForce 6-os az X800-asokkal szemben. Ott a Splinter Cell 3, ami teljes PS3.0-ás támogatást nyújt, ott a Far Cry, ami szintén ugyanezt biztosítja, a Riddick a Soft Shadow-t csak GF6-ra egedi, mert szintén PS3.0-ás feature. Itt most kapásból 4 csúcsjátokot soroltam fel, ami teljes támogatást nyújt a PS 3.0-nak. És ahogy Babykiller is mondta, tisztában kell lenni a PS3.0 fogalmával.

Ha jó emberekkel rossz dolgok történnek, az a sors műve. Ha rossz emberekkel történnek rossz dolgok, az Jack Bauer műve.

snip3r
snip3r [18]
Rozsonak igaza van , a mai gamek meg nem hasznaljak ki a ps-3.0t, majd 2006 kornyeken amikor jon pl. az unreal 3.0. viszont kEnAcE nak is igazat adok a 6800 "jol" fog futni az unreal 3 stb ps3as gamek... unreal 3at 6800 ultran mutattak be anno eloszor.

DFI LANPARTY UT NF4 SLI-DR. A64 FX-55. 2GB GEIL ULTRA-X PC4400. 2DB BFG 6800 ULT. SLI

Vissza

Fórumszabályzat