A diplomácia is nagyon jól van megoldva. Lehet szerződéseket kötni, ami egy nagyon hasznos dolog. Ha megkötsz például egy kereskedelmi szerződést, akkor kezdetben ugyan veszítesz a pénzedből, azonban hamarosan nagyon nagy lesz a bevétel. A kutatási szerződés hasonlóképpen működik, csak ott nem pénzt veszítesz először majd nyersz később, hanem kutatási pontokat. Nagyon hasznos dolog a technológiacsere. Erről gondolom nem kell többet beszélnem.
A játék egy másik nagy érdekessége, hogy -t.i az alcíme: Battle at Antares- be lehet kapcsolni egy galaxison kívüli csoportnak, az antaraiaknak a támadását. Őket akkor érdemes bekapcsolni, ha már valaki nagyon jól tud játsszani a MOO 2-vel, ugyanis ők brutálisan erősek.
Többféleképpen lehet megnyerni a játékot:
1. Császárrá választanak: Bizonyos időközönként van császárválasztás. Megnyered a játékot, ha téged választanak meg. Ezt úgy lehet elérni, hogy te vagy a legnépszerűbb. (Sok csillaggal rendelkezel, jók a diplomáciai kapcsolataid, stb.). Ez éri -úgy tudom- a legkevesebb pontot.
2. Legyőzöd az ellenfeleidet: No comment.
3. Legyőzöd az Antaraiakat: Tudtom szerint ez a győzelem éri a legtöbb pontot. A Feladat elsőre egyszerűnek tűnik, azonban ha valaki komolyan így akar győzni, annak sokat kell gyakorolnia. Azért tűnik egyszerűnek, mert csak meg kell építeni a Dimenziókaput, hogy átléphess az Antaraiakhoz, és ott le kell győzni a seregüket. Nagyon nehéz ez a megoldás. Én csak egyszer próbáltam meg, nagyon erős hajóim voltak, és úgy éreztem, simán menni fog. Azonban amikor átküldtem a sereget, akkor egy akkora védősereg fogadt, amekkorát még soha nem láttam az előtt. Ráadásul mindegyiknek olyan fegyvere van, ami egy lövéssel megsemmisít bármilyen hajót. Szóval ezt csak tapasztaltaknak tudom ajánlani.
None can stand before the greater good