28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Beszéljünk a Counter-Strike-ról!



Írd ide hozzászólásod:

MagicMoment
MagicMoment [17778]
ennyit tudok:

CS: Source grafikai beállítások

cl_ragdoll_physics_enable 0
Eltűnnek a hullák, így a CPU-nak nem kell azok modelljeit renderelnie.

cl_phys_props_enable 0
Kliens oldalról renderelt kicsi dobozokat meg az üvegeket kapcsolhatjuk ki, ezzel is megkönnyítve a processzor munkáját

mat_fastnobump

cl_show_splashes 0
vízcsobbanások kikapcsolása

mat_bumpmap 0
bumpmapping (árnyékolt érdes felületek, texturák - ToXiCaL comment) kikapcsolása

mat_specular 0
fényes felületek kikapcsolása

mp_decals 0
decalok kikapcsolása

r_lod 5
a beállítás hatására csúnyák lesznek a modellek, de sokat spórolhatunk a processzoron. -5 beállításnal a játék tökéletes modelleket renderel bármilyen távolságról

mat_picmip 2
texturák minősége (Texture Quality) beállítást állíthatjuk a játékban | 0 = Jó 1 = Közepes 2 = Rossz

r_decals 0
decals beállítást halandó ember amúgy sem veszi észre, így hát kapcsoljuk ki

r_shadows 0
igaz, némely árnyék falon át is észrevehető, de amúgy sok értelmük nincs

budget_show_history 0
magáért beszél

cl_ejectbrass 0
fegyverből kirepülő töltényeket tüntethetjük el

cl_phys_props_max 0
állíthatjuk milyen távolságról jelenjenek meg a különböző oszlopok

cl_c4dynamiclight 1
C4 villogó fényét állíthatjuk dinamikus fénnyé, sokkal jobban néz ki a beállítás hatására. Ajánlott

mat_clipz 0
Vízfelületek különböző visszaverődéseit állíthatjuk be GeForce FX kártyákon DirectX 9.0-val olyan pályákon, mint a de_chateau ( hl2.exe-hez kell a következőket berakni a command options-ba: -dxlevel 90 –clipz 1). Ha nincs gondod a kártyával, meg az ilyen effektekkel, akkor ne használd!

Grafikai beállítások 2:

fog_enable 0
fog_enable_water_fog 0
mat_bloom 0
mat_mipmaptextures 1
mat_trilinear 0
muzzleflash_light 0
r_avglight 0
r_decal_cullsize 1
r_dispfullradius "2"
r_drawdetailprops 0
r_drawropes 0
r_eyeglintlodpixels 0
r_eyegloss 0
r_eyemove 0
r_eyes 0
r_eyeshift_x 0
r_eyeshift_y 0
r_eyeshift_z 0
r_eyesize 0
r_lightaverage "0"
r_lightinterp "0"
r_mmx 1
r_propsmaxdist 100
r_rainalpha 0
r_rainalphapow 0
r_raindensity 0
r_rainlength 0
r_RainProfile 0
r_rainradius 0
r_RainRadius 0
r_RainSideVel 0
r_RainSimulate 0
r_rainspeed 0
r_rainwidth 0
r_RainSplashPercentage 0
r_renderoverlayfragment "0"
r_rootlod "2"
r_shadowmaxrendered "-1"
r_shadowrendertotexture "0"
r_sse "1"
r_sse2 "1"
r_teeth 0
r_worldlightmin "1"
r_worldlights "1"
snd_mixahead "0.7"
sv_forcepreload 1


A következő beállítások együtt kicsit jobbá teszik a találatoknál a megjelenő vért.

Setting Comment
violence_agibs "1"
violence_hgibs "1"
violence_hblood "1"
violence_ablood "1"
cl_show_bloodspray "1"

Indító parancsok:

Steam. Play games, jobb-klikk CS: Source. Properties. Launch Options. Edit résznél a következőket lehet berakni:

-dxlevel 81
megjegyzés: 70 = directx7.0 80 = directx8.0 81 = directx8.1 90 = directx9.0

Általános beállítások:

mat_show_texture_memory_usage 1
textúra memória-használatáról szóló statisztikát hozhatjuk elő

jpeg_quality 100
100%-os screenshot minőség (tömörítés nélkül). Ajánlott, nincs hatása az FPS-re.

Beállítások játékmenethez:

cl_ragdoll_collide 1
Ütközésnél nem folynak egybe a halott modellek. Ajánlott

cl_smooth 0
Finom mozgásokat kapcsolhatjuk ki (pl. spectator mode) Nem ajánlott, de picivel több FPS-t érhetünk el. Próbáljátok ki.
mucius
mucius [10106]
nem vágjátok, hogy mi volt az a parancssor, amivel szorszban, ki lehetett kapcsolni az "nv-teljesítménycsökkentő" szarságot?

Nem a korrupció a gond, hanem, hogy engem nem akar lefizetni senki. :)

Vissza

Fórumszabályzat