A demót amúgy végigvittem de ami a végén volt az a horrotól igen csak messze van megijedni nekem nem sikerült, de a Doom3 hozta rám a frászt.
A titok ott van, hogy nem a pálya a gépigényes hanem a karakterek állnak nagyon sok poligonból, és azért tölt mert mielött megjelennek, őrültül dobálja a memóriába, őket. Egy karakternél nincs gond de kettőnél már lassul.
Nem is ezek zavarnak hanem a lehetetlen célzás...
Sajna szerintem a teljes se lesz jobb öszig kevés az idő nem fognak nagyon javítgatni de a VGA driverek még sokat segíthetnek, mint ahogy segítettek a Doom3 on is.
A gonosz diadalához csak annyi kell, hogy a jók tétlenek maradjanak.
