28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

F.E.A.R.



Írd ide hozzászólásod:

U.R.H.
U.R.H. [4178]

Szóhoz se jutok!
Babykiller
Babykiller [14268]
Nem éppen 6-os sorozatra, csak a stencil puffer meglétére számítva készítették az árnyékokat. Az ati készített egy fordítórészt a driverbe, hogy ne kelljen hiányzó hardverelemet emulálni és mára sokkal gyorsabb lett a doom3 a megfelelően erős ati hardveren(azt hiszem ez egy általános megoldás azóta).

Nekem driverffügően állította be 800*600/mediumra(66.93) vagy éppen 1024*768/maximum,kivéve a textúrarészletesség(77.76).

A doom3 kiakad 62fps-en és élsimítással leesik néha 40-re, és ugye a kevés ram miatt néhány ajtónyitásnál sokat töltöget. Sót 1024-ben high detail, de árnyékok nélkül, 9500PRO-n is hibátlanul futott.

Szerintem a doom3-at árnyékok nélkül kell játszani régebbi ati kártyákon, sőt a fear-t is.
Dark Archon
Dark Archon [11895]
Jahh, nVidiára lehet, ott is leginkább a GeForce 6-os sorozatra, lévén az FX-ekre képtelenek voltak annyit csalni és piszkálni a drivert, hogy normálisan fusson.

Autodetect beállításokkal játszottam, ami a medium szint alatti, az árnyékokat manuálisan kapcsoltam ki, és a detektált közröhejes 640*480-as felbontás helyett 1024-768-ra tettem. S így tapasztaltam az alant leírtakat. Pedig magára a gépre high minősítést adott.

A Doom 3-at is 800*600-ban tudtam úgy játszani, hogy ne öljenek meg folyton az akadozás miatt.

Dark Archon

U.R.H.
U.R.H. [4178]
Doom3 pont azok közé tartozik ami kurva jól van optimalizálva!
Ezzel sincs gond! csak ha bekapcsolja az ember az árnyékokat akkor esik le az fps! no meg a high textúrákhoz nem árt 1 giga ram!

Vissza

Fórumszabályzat