Fórum » Beszélgetés a játékokról
F.E.A.R.
Ezt valahol olvastam régebben, hogy az ati féle árnyékmegjelenítésre mappeli át, vagyis ez a fordítás megéri azt a "minimális" veszteséget, amit a későbbi hardveres gyorsítás hoz.
Hát, de ha így van, akkor az ATi driver csak emulálja a hardvert, nem? Vagyis szoftveresen van megoldva a hiányzó stencil puffer. A szoftveres dolgok meg ugye lassabbak, mint a hardveresek.
Persze a fejlődésnek nem lehet gátat szabni
Persze a fejlődésnek nem lehet gátat szabni

Dark Archon
Nem éppen 6-os sorozatra, csak a stencil puffer meglétére számítva készítették az árnyékokat. Az ati készített egy fordítórészt a driverbe, hogy ne kelljen hiányzó hardverelemet emulálni és mára sokkal gyorsabb lett a doom3 a megfelelően erős ati hardveren(azt hiszem ez egy általános megoldás azóta).
Nekem driverffügően állította be 800*600/mediumra(66.93) vagy éppen 1024*768/maximum,kivéve a textúrarészletesség(77.76).
A doom3 kiakad 62fps-en és élsimítással leesik néha 40-re, és ugye a kevés ram miatt néhány ajtónyitásnál sokat töltöget. Sót 1024-ben high detail, de árnyékok nélkül, 9500PRO-n is hibátlanul futott.
Szerintem a doom3-at árnyékok nélkül kell játszani régebbi ati kártyákon, sőt a fear-t is.
Nekem driverffügően állította be 800*600/mediumra(66.93) vagy éppen 1024*768/maximum,kivéve a textúrarészletesség(77.76).
A doom3 kiakad 62fps-en és élsimítással leesik néha 40-re, és ugye a kevés ram miatt néhány ajtónyitásnál sokat töltöget. Sót 1024-ben high detail, de árnyékok nélkül, 9500PRO-n is hibátlanul futott.
Szerintem a doom3-at árnyékok nélkül kell játszani régebbi ati kártyákon, sőt a fear-t is.
Jahh, nVidiára lehet, ott is leginkább a GeForce 6-os sorozatra, lévén az FX-ekre képtelenek voltak annyit csalni és piszkálni a drivert, hogy normálisan fusson.
Autodetect beállításokkal játszottam, ami a medium szint alatti, az árnyékokat manuálisan kapcsoltam ki, és a detektált közröhejes 640*480-as felbontás helyett 1024-768-ra tettem. S így tapasztaltam az alant leírtakat. Pedig magára a gépre high minősítést adott.
A Doom 3-at is 800*600-ban tudtam úgy játszani, hogy ne öljenek meg folyton az akadozás miatt.
Autodetect beállításokkal játszottam, ami a medium szint alatti, az árnyékokat manuálisan kapcsoltam ki, és a detektált közröhejes 640*480-as felbontás helyett 1024-768-ra tettem. S így tapasztaltam az alant leírtakat. Pedig magára a gépre high minősítést adott.
A Doom 3-at is 800*600-ban tudtam úgy játszani, hogy ne öljenek meg folyton az akadozás miatt.
Dark Archon
Doom3 pont azok közé tartozik ami kurva jól van optimalizálva!
Ezzel sincs gond! csak ha bekapcsolja az ember az árnyékokat akkor esik le az fps! no meg a high textúrákhoz nem árt 1 giga ram!
Ezzel sincs gond! csak ha bekapcsolja az ember az árnyékokat akkor esik le az fps! no meg a high textúrákhoz nem árt 1 giga ram!
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Egy hónap múlva ingyenes frissítésként érkezik a The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered
- 2. FRISSÍTVE: Már YouTube-on is kint van! - Befutott a Netflixre a Grand Theft Auto VI beígért nagy játékmenet-bemutatója – nem egy nagy küldetést, hanem sok pici jelenetet kaptunk
- 3. Hoppá, az Opening Night Live-on derült ki, hogy készül a Heroes of Might & Magic III Remake!
- 4. A Dying Light 2: Renaissance elhozza azt, aminek a játékot a Techland eredetileg szánta?
- 5. A HoYoverse-től a Nodus Fall bemutatójával nyitott az idei gamescom ONL
Legfrissebb fórumtémák
- 16:28
- Egy hónap múlva ingyenes frissítésként érkezik a The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered [hozzászólások] [12]
- 16:04
- Ki mivel játszik mostanában? [8289]
- 16:01
- Resonance: A Plague Tale Legacy teszt – Végre felvehettük a fonalat [hozzászólások] [2]
- 14:29
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [89]
- 18:40
- Elhunyt... [2782]
- 08:03
- A Dying Light 2: Renaissance elhozza azt, aminek a játékot a Techland eredetileg szánta? [hozzászólások] [1]
- 20:43
- Közzétették a Call of Duty: Modern Warfare 4 bétájának hivatalos gépigényét, a bétához nem kell majd CoD HQ [hozzászólások] [1]
- 11:26
- Döbbenetes mértékű pénzt veszített a Take-Two a Grand Theft Auto VI szivárgásai miatt [hozzászólások] [2]
- 15:36
- Helyzetjelentés Extra [3409]
- 23:20
- Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát [hozzászólások] [8]
