A zene ugy van megcsinalva(WoW),hogy olyan hatasa van mintha egy filmben jatszanal.
Ok visszaterve a vizre,nem latom a torony magassagot.Nem minden arany ami csillog
MInden csillog = plastic.
Tinman 3 kepet linkeltel be.1 halal utani fekete-fehet kep,2 valami alfa test kep,3 igen valahogy ugy nez ki de blur effectel megjobb.
Raforditottam 1 orat igazi viz kepek keresesere.
Ahogy emlitettem nem kimondottan a kinezet volt nalam a hangsuly,hanem az egezs vizzel kapcsolatos dolog,pl hangeffect,fizika.
Pl eloszor ovatosan beleleptem a vizbe majd utana beleugrottam a stegrol a vizbe(EQ2).A hang nem eggyezet a hatesal,es a fizikarol nem is beszelve.(Full water effect on)
Akarmilyen nagy erovel bevagodtam a vizbe vagy csak fel meterrol beleptem ,mindig ugyanazz a kis gyenge V alaku hullam alakul ki.
Namar most ha beugrom a stagrol,nagy erovel,O alaku hullam indul a testemtol kifele mint egy gyuru + a viz a becsapodaskor fel froccsen.
Ha uszol akkor alakul ki V alaku hullam .Es ez igy is van a WoW-ban de sajnos nem igy az EQ2-ben.
EQ2 viz
WoW viz ejszaka
viz foto1
viz foto2
viz foto3 napfeny
A felso 2 kep amit tinman belinkelt 1 EQ2 es WoW viz,majd alatta 3 foto vizrol.Ha nagyon szorozni akarok pl egy to vagy egy obol soha nem nez ki ugy mint az EQ2-ben.Szepnek szep csak koze sincs a valosaghoz.Eleve ha nem kristaly tiszta nem tukrozodik + olyaqn nem letezik ,hogy ne legyen szelmozgas ami fodrozza a viz felszinat es a tukor felulet meg is szunik rogton
Akogy empitettem az EQ2 viz az inkabb valami tiszta olajra emlekesztett mint vizre,talan egy 10x4m-es tiszta uszomedenceben megkapod ezt a tukrozo hatast.
Ha megnezitek a 3 fotot, jobban hasonlit a WoW wizre mint az EQ2-re
Felul jobb utolso gomb a FAQ,ott megtalaljatok ,hogy kell linkelni
" Made with no limits in mind "
