Nézd, én UT fan voltam -óó, régi szép idők-, mindig is jobban komáltam az UT-t. Pusztán ara mutattam rá, hogy a szubjektív véleményeken túl a QIII motor fejlettebb volt.
Tiszta nosztalgiatopic ez

Engem meg nem a technikai paraméterek érdekelnek, hanem az összkép. Hiába jobb számokban a Q3 motor, "SZERINTEM" szebb az UT és ezzel nem vagyok egyedül.
Nézd, én nem "szerintemekkel" dolgozok, csak puszta technikai paraméterekkel, adatokkal. Nyugodtan kérdezz meg bárki hozzáértőt, hogy mi a fejletett motort: az UT alá feljavított Unreal, avagy a Quake III motorja.
Szted a Q3 jobban néz ki mint az UT???? Ez nekem új, még a legelvakultabb kvéker barátaim is elismerik, hogy az UT grafikailag jobb. Meg úgy első ránézésre is. Vagy lehet hogy én nem látom a Quake lehengerlő látványvilágát...
Nem akarok túlontúl részletes technikai leírásba belemenni -sőttmi több:kicsit részletesbe sem-, de 99-ben a Quake III engine toronymagasan vert az addigra már kissé kopottas Unreal motort:sokkal komplexebb rachitektúrák, a poligonszám jóval nagyobb volt, és persze részletesebb textúrák, Benziér-görbék (mely ugyan főként parasztvakítás volt, de Carmack valóban szült egy, akkor egészen elfogadható technikát a különféle görbék megjelenítésére).
Egy szó mint száz, az UT grafikája nem volt etalon, azonban ktéségtelenül igen látványos volt, plusz a remek desing, pályatervezés, eccecccecc.
De abban igazad van, hogy az Unreal 3.0-as motort összehasonlítani a QIII motorral badarság...mi jön legközelebb, a régi voxeles motorok bazi nagy pixeljei és a mai karakterábrázolások?
Abban igazad van, hogy '99-ben a Q3 elfogadható volt garfikailag, csak ha az ember lát jobbat inkább azzal játszik

. Az UT grafikája '99-ben tényleg etalon volt a játékok között.(és nem csak a graf

)
A Duke Nukem nekem is az egyik kedvencem volt, de te mondtad, hogy ne hasonlítsuk össze az unrel engine 3-mat a Q3-mal (ami jogos), akkor viszont a '96-os duket se hasonlítsuk össze a 99-es Q3-mal, mert azért jó hogy egy 96-os játékhoz képest jól néz ki a Q3.

Ne a Q3-mas motort hasonlísd az Unreal engie 3-hoz 6 év most a külömbség!És ahogy mondtad még meg se jelent, addig az ID is csinálat egy Unreal verő motort...

"Bárcsak egy légy lenne a világ, én meg egy összetekert újságpapír!"
Valóban az lett sokan licenszelték a Q3 motort. Persze UT-t is, de ezekből nem lett túl sok nagy név (DeusEX, Undying). De úgy érzem UnrealEngine3-ból már most több licensz fogyott, mint Q3-ból pedig még egy UE3-as játék nem jelent meg!
és az engineal mi a helyzet?

a quake azzz sikert aratott nem?