28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Call of Duty 2



Írd ide hozzászólásod:

Sabar
Sabar [6448]
Szerintem nem nagy cucc leszakadt végtagokat csinálni, tényleg sokkal fontosabb szempontok a célzás, látótávolság, fényviszonyok, újratöltés, mozgás, rejtőzködés, sérülések, amik esetleg gátolnak, vagy lassítanak stb.

Amíg egy játékban van healthpack, addig a sérülésről nem érdemes beszélni, tehát a CoD tényleg nem arról szól, hogy bemutassa a II. Vh-t egy játékon keresztül, hanem hogy ha tetszik, akkor ülj le, játsz, és érezd jól magad.

Az AA-ra mondják, hogy jól modellezi a sérüléseket, azt még nem próbáltam, de azt nem felejtem el, amikor OFP-ben végigkúsztam hazafelé az egész pályát, mert kaptam egy lövést a combomba.

Most szembesültem azzal, hogy CoDban KARból, vagy sokszor Garandból elég egy fejes, vagy testtalálat, ahhoz, hogy kilőjj valakit. BF2-ben azzal szívok, hogy M4-ből papíron 4 talált lövés kell ahhoz, hogy valaki full hp-ról indulva kifeküdjön. Ez nekem nagyon szokatlan CoD után, nem tudom melyik a jobb.

"We're paratroopers, lieutenant. We're supposed to be surrounded."

Lloyd Banks
Lloyd Banks [3]
Mondjuk a realitás pl elég jól megmutatkozott a BIA-ban.
Lehet, h én nem vagyok megszállott játékos és csak azért nem láttam még ilyet de abban elég komoly volt h ha mondjuk odavágtál egy gránátot a fritz-ekhez akkor a robbanás után leszakadt a lábuk karjuk stb.
Bár még jobb lett volna ha a végtagokat egy kicsival odébb meg is lehetett volna találni.

Egyébként bocs fogok a Cod2-höz is hozzászólni csak eddig még nem volt időm leülni és komolyabban belemerülni.

Vissza

Fórumszabályzat