28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

FarCry, DOOM3, Half-Life2 vagy STALKER?



Írd ide hozzászólásod:

Kanduhr
Kanduhr [711]
Hár én special csak akkor használtam a gravitációs fegyvert, amikor a játék megkövetelte a használatát. Egyébként a karakterek akármilyen erős egyéniségnek tűnnek, minden mozdualtuk scriptelt, és ha újra végig viszed, látni fogod, hogy minden ugyanúgy történik, mindig ugyanazok a mozgások stb. Ez nem lenne baj, ha nem állítanád be csúcsnak a játék ezen részét. Én egyszerűen halálra untam magam játék közben, de a HL2 mentségére legyen mondva, mamár szinte miden játékon elunom magam egy nap után. Kezdek kisodródni ebből a PC-és világból.
padavan
padavan [21647]
Ehh, most én is dobálózhatnák x év alatt megjelent cikkekkel, de nem teszem, nem ez a mérce.

A fórumban mindenki leírhatja a véleményét, ebben egyetértünk, tehát én is.

A Gamer magazin milyen értéket közvetített? Mert szerintem pontosan olyan játékmagazin volt, mint az összes többi, csak hát hosszabb távon életképtelennek bizonyult. (Nem kell kioktatni, ismerem a kavarások történetét, de akkor is behalt, ez tény.)

Pontosan én nem szoktam bedőlni különböző írásoknak, mindig azon vagyok, hogy megőrizzem/kialakítsam saját véleményemet a világ dolgairól. Igen nehezen befolyásolható emberke vagyok, hidd el.

Az én olvasatomban a HL2 egy remekmű. Hogy miért? Először is az egyedi karakterek miatt. Az érdekes történet miatt. A magas szintű grafikai megoldások miatt, amely nem követelt az userektől atomerőműveket. Szerintem orbitálisan jó hangulata volt a játéknak az elejétől a végéig, igaz, néha kiakadt a játék egy-két üresjárat miatt, de összességében változatos, izgalmas sztoriról beszélhetünk. Már említettem a karaktereket. Nem csupán az egyedi kivitelezés tette őket életszerűvé, hanem az is, hogy nem csupán díszletek voltak egy plasztik világban, ahol jól le kell durrantani őket. Erős egyéníségeknek tüntek számomra, sok-sok perszoinális jellemzővel. És persze ott van a fizikai alkalmazások majdhogynem forradalmi megoldása, illetve egy teljesen új fegyvertipus, amellyel hatalmasakat lehetett mókázni.

Nem kétlem, hogy vannak hibái a játéknak, de melyik hibátlan? Néha tényleg unalomba fulladt egy-egy küldetés - ez egyébként általános az FPS gammákra, sőt, a legtöbb a játékmenet egyharmada után mérhetetlenül unalmassá, lapossá válik -, de a HL2 szerintem az üresjáratokat követően mindig ki tudott kecmeregni ebből az álmosító állapotból, és a történet folyamán többször is képes volt villantani. Valóban igaz, hogy egyes grafikai elemek alulról súrolták az igényesség határát, de szerencsére nem ez volt az általános és jellemző.

Nagyjából ennyi.

Etalon annyiban lehet ez a játék, hogy kreatív - jó sztori, izgalmas karakterek, érdekes megoldások -, és szórakoztató, ellentétben a tucat FPS-ekkel, amelyek többnyire erősen rágyúrnak a grafikára, és aztán kapunk egy megyekoszthent produkciót. (Pl. D3) A HL2 szerintem képes volt arra, hogy izgalomban tartsa a játékost, és fenntartsa az érdeklődést: vajon mi fog történni a következő pályán?

Én kedvelem a HL2-t. De ha nem kedvelném - mint mondjuk a Q4-et - akkor sem csak addig nyilvánulnék meg egy fórumon, amíg adott játékot fikázom...

Peace

Ja, elég sokat írtam, lusta vagyok átnézni, az esetleges elütésekért elnézést kérek.

Forradalom most! Terjeszd a Tudást és légy nyitott! Készülj fel a Z napra! A változás közeleg…

Tinman
Tinman [1418]
Gamer magazin 1 év, PCM fél év (utóbbiban a témába vágóan HL2 cikk).
Összesen több mint 100 oldal publikálva 1.5 év alatt.
Mellesleg ez egy fórum itt mindenki leírja/leírhatja a véleményét.

Irányadó egy lap nem attól lesz, hogy a reklámokkal teletömött fejű kisfiúk a zsebpénzüket hova szórják. Ettől csak jól fogy, de értéket nem közvetít.
A belbecs nálam még mindig fontosabb, nem beszélve az objektív látásmódról.
Persze nem erre van igény... színes képekkel telepakolt, mézes- mázas méregdrága PC magazinokra van kereslet. A cikkeket egyes lapok esetében az olvasók 30% nem olvassa el, 40% átfutja, 20% a számára érdekes cikkeket olvassa el, 10% pedig szereti a lapot úgy, ahogy van és szinte minden írást elolvas.
Ezt nem én találtam ki. Xyz lap xy emberével beszélgettünk egyszer erről.
Egy biztos: Soha ne dőljön be senki annak, amit valamelyik lap, valamilyen okból erősen főleg szempontok leír. Nem minden szó igaz csak azért, mert az nyomtatásban megjelenik (vagy a média egyéb formáiban.)
Részemről a téma ezen része lezárva, mert erősen off.

Viszont jó volnan a te szemszögedből arról olvasni, hogy miért a HL2 az abszolút csúcstartó.



The Enrichment Center reminds you, that the Weighted Companion Cube will never threaten to stab you and, in fact, cannot speak.

padavan
padavan [21647]
Csak ugye ezt te gondolod így, aki véletlenül sem irányadó a kérdésben, pusztán egyszerű user vagy, és kész. Ellentétben tucatnyi irányadó lappal, amelyek szerint a HL2 igern is az egyik best fps. A te véleményed az övékével szemben, melyikre is kellene adnom?

Forradalom most! Terjeszd a Tudást és légy nyitott! Készülj fel a Z napra! A változás közeleg…

Tinman
Tinman [1418]
Bizony-bizony... csak azért mert egyes újságok azt írják, hogy a HL2 95%+ az még nem jelenti azt, hogy az valóban annyit is ér. Ilyen százalékot szinte csak forradalmi nevek kaphatnak, a HL1 az forradalom vol, a HL2 vihar a bilibe. Az meg már a PC-s FPS-es szégyene, hogy ennyi elég ahhoz, hogy valamit a legjobbak közé soroljanak, ez pedig nem jelenti azt, hogy "mert olyan jó" sokkal inkább azt, hogy a többieké még olyan sincs.
Nem mindegy, hogy Fekete Pákót vered meg úszásban vagy Darnyit és Egerszegit


Szóval Morrowind8 tökéletesen egyetértek veled.

The Enrichment Center reminds you, that the Weighted Companion Cube will never threaten to stab you and, in fact, cannot speak.

morrowind8
morrowind8 [135]
könyörgök mondjátok meg miért lett olyan sikeres a half life 2 mikor csak egy béna pápaszemes faszival mész és csak lövöldözöl.

SPAS 12

Vissza

Fórumszabályzat