"20 másodperc múlva már csak a hullámsír...
Belegondolok ilyenkor, mi játszódhat le a hajón:
- Affene, micsoda vihar! Te jó isten, mi volt ez... ÁÁÁÁÁÁÁÁ! Bluggy-bluggy-bluggy..."
Van olyan mod (NYGM Ship damage), ami ezt az irreálisan gyors, meg "mindig széttörik a hajó" effektust normálissá alakítja, így a hajót tényleg el kell süllyeszteni, és nem az életerejét 0-ra vinni.
(Uhu mod-híradó off)
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Silent Hunter 3
Hát, pedig épp miattad megnéztem tegnap: a főmenű szkrínjén a jobb sarok legalján igen parányi karakterekkel ott kell annak lennie (a bézs-színű csík alatt).
A kalandodhoz annyit, hogy még az Otto Kricsmi néven kezdett (majd a 6. küldetés után törölt) kampányomban volt egy olyan eset, amikor mindenki fent volt a hídon, de AM52-ben szokás szerint vihar volt, de az istentelenebb fajtából: 15+ csomós szél, szakadó eső - s egyszer csak alig 150 méterre előttem felbukkant egy C3-as. nem tudom, milyen isteni csoda folytán én is a hídon voltam épp, s mivel pont legázolt volna, nem győztem full gázzal (gőzzel) hátra menekülni... azután sorjáztak elő a többiek is: a hátam mögött egyszercsak előbukkant egy small merchant... aztán tankerek... több cargo... Vagyis totálisan berohantam a konvoj közepébe anélkül, hogy észleltük volna egymást abban az ítéletidőben. az első 20 perc nem a vadászattal, hanem a "jesszusom, nehogy má' agyontiporjatok" jeligével ellátott manőverezgetéssel telt.
Na, viszont utána...! ]:->
Egyébként tegnap is játszottam egy rövidet. És viszonylag eseménytelent. egy-két V&W-t kellett csak kidribliznem. Lavíroztam Írország fölé (AM53 és AM52), összeakadtam egy C2-essel, azt egy halacskával felrobbantottam (érdekes, hogy ez, az ábrán jelzettekhez képest, a tank mögött robbant, a motorháznál - mégis szétvágta). 3-3,5 m-es mélységre állítottam, a tempón is módosítottam: a változatosság kedvéért 0,5 csomóval lejjebbi sebességet állítottam be. Aztán 30 másodperc múlva becsapódás, 20 másodperc múlva már csak a hullámsír...
Belegondolok ilyenkor, mi játszódhat le a hajón:
- Affene, micsoda vihar! Te jó isten, mi volt ez... ÁÁÁÁÁÁÁÁ! Bluggy-bluggy-bluggy...
Mert, hogy többre nem volt idejük, az tuti. Vészjelzést leadni, meg ilyemit... Nem egy humánus játék ez se... Tán épp ezért szeretem. ]:->
Na, utána kb. egy hetet dekkoltam AM52-ben, míg végre konvojt jeleztek nyugat-északnyugat felől! Tegnap éjjel már nem rontottam neki - de majd ma...!!!
Közben egy Task Force is elviharzott nem messze, de 21 csomóval ment, s esélyem nem lett volna a közelébe férkőzni. 
A kalandodhoz annyit, hogy még az Otto Kricsmi néven kezdett (majd a 6. küldetés után törölt) kampányomban volt egy olyan eset, amikor mindenki fent volt a hídon, de AM52-ben szokás szerint vihar volt, de az istentelenebb fajtából: 15+ csomós szél, szakadó eső - s egyszer csak alig 150 méterre előttem felbukkant egy C3-as. nem tudom, milyen isteni csoda folytán én is a hídon voltam épp, s mivel pont legázolt volna, nem győztem full gázzal (gőzzel) hátra menekülni... azután sorjáztak elő a többiek is: a hátam mögött egyszercsak előbukkant egy small merchant... aztán tankerek... több cargo... Vagyis totálisan berohantam a konvoj közepébe anélkül, hogy észleltük volna egymást abban az ítéletidőben. az első 20 perc nem a vadászattal, hanem a "jesszusom, nehogy má' agyontiporjatok" jeligével ellátott manőverezgetéssel telt.
Na, viszont utána...! ]:->
Egyébként tegnap is játszottam egy rövidet. És viszonylag eseménytelent. egy-két V&W-t kellett csak kidribliznem. Lavíroztam Írország fölé (AM53 és AM52), összeakadtam egy C2-essel, azt egy halacskával felrobbantottam (érdekes, hogy ez, az ábrán jelzettekhez képest, a tank mögött robbant, a motorháznál - mégis szétvágta). 3-3,5 m-es mélységre állítottam, a tempón is módosítottam: a változatosság kedvéért 0,5 csomóval lejjebbi sebességet állítottam be. Aztán 30 másodperc múlva becsapódás, 20 másodperc múlva már csak a hullámsír...
Belegondolok ilyenkor, mi játszódhat le a hajón:
- Affene, micsoda vihar! Te jó isten, mi volt ez... ÁÁÁÁÁÁÁÁ! Bluggy-bluggy-bluggy...
Mert, hogy többre nem volt idejük, az tuti. Vészjelzést leadni, meg ilyemit... Nem egy humánus játék ez se... Tán épp ezért szeretem. ]:->
Na, utána kb. egy hetet dekkoltam AM52-ben, míg végre konvojt jeleztek nyugat-északnyugat felől! Tegnap éjjel már nem rontottam neki - de majd ma...!!!
Közben egy Task Force is elviharzott nem messze, de 21 csomóval ment, s esélyem nem lett volna a közelébe férkőzni. 
Na megoldottam!
Felraktam a Win Commandert - és így már sikerült...!
(a verziószámot változatlanul nem találom...) viszont ahogy kezdek a kikötőben (Brest) rögtön szembetűnik a változás!
majdnem fejbekólintanak a drótkötélen csüngő kampók, ahogy a hídon álldogálok! - és a kikötők rajza is bekerült (többek között) így sokkal könnyebb be- és ki navigálni.(szal tuti felkerült!!)
Erre fellelkesülve el is indultam a megadott körzetbe (miután újra felszereltem a hajót - legénység...egyebek).
Kijelölt pontom, a gibraltári szorostól nyugatra, kb. 300-400 tengeri mélfökdre volt.
Az út fárasztó, de annál unalmasabb volt. Egyetlen egy hajót sem láttunk. Miután megérkeztünk a zónába, annak rendje és módja szerint eltöltöttük a ránk szabott 24 órát (persze semmi sem történt....), majd úgy döntöttem (egy kis számolgatás után), hogy elhalyózink Gibraltár kikötőjébe!
A távolság/sebesség alalpján kiszámoltam, hogy a szorost éjfél körül érjük el - és ez pontt jóó lenne....
Az idő is rosszra fordult (erős szél, esőő. köd) és épp ez okozta a vesztünket is.
Ugyanis épp a legénységet igazítottam el, mikor hatalmas csörömpölés és kiáltozás hallatszott... mire feleszméltem már el is süllyedtünk!
Egy destroyer gázolt le minket!!
Hogy a véletlenek összjátéka, vagy szándékos dolog volt-e nem tudom4
Mindenesetre e teljes őrszemélyzet a helyén volt, sbességünk is "lassú" menet volt....
A játékot is pontt 8x szoros gyorsításban hagytam, tehát igazán nem értem miért nem jelentették az őrszemek a hajót! lehet az időjárás a köd - és a játék épp gyorsítása okozta a vesztünket....
Tehát ma este ismét legénységtoborzással kezdhetem a pályát...!
Üdv
zsoo
Felraktam a Win Commandert - és így már sikerült...!
(a verziószámot változatlanul nem találom...) viszont ahogy kezdek a kikötőben (Brest) rögtön szembetűnik a változás!
majdnem fejbekólintanak a drótkötélen csüngő kampók, ahogy a hídon álldogálok! - és a kikötők rajza is bekerült (többek között) így sokkal könnyebb be- és ki navigálni.(szal tuti felkerült!!)
Erre fellelkesülve el is indultam a megadott körzetbe (miután újra felszereltem a hajót - legénység...egyebek).
Kijelölt pontom, a gibraltári szorostól nyugatra, kb. 300-400 tengeri mélfökdre volt.
Az út fárasztó, de annál unalmasabb volt. Egyetlen egy hajót sem láttunk. Miután megérkeztünk a zónába, annak rendje és módja szerint eltöltöttük a ránk szabott 24 órát (persze semmi sem történt....), majd úgy döntöttem (egy kis számolgatás után), hogy elhalyózink Gibraltár kikötőjébe!
A távolság/sebesség alalpján kiszámoltam, hogy a szorost éjfél körül érjük el - és ez pontt jóó lenne....
Az idő is rosszra fordult (erős szél, esőő. köd) és épp ez okozta a vesztünket is.
Ugyanis épp a legénységet igazítottam el, mikor hatalmas csörömpölés és kiáltozás hallatszott... mire feleszméltem már el is süllyedtünk!
Egy destroyer gázolt le minket!!
Hogy a véletlenek összjátéka, vagy szándékos dolog volt-e nem tudom4
Mindenesetre e teljes őrszemélyzet a helyén volt, sbességünk is "lassú" menet volt....
A játékot is pontt 8x szoros gyorsításban hagytam, tehát igazán nem értem miért nem jelentették az őrszemek a hajót! lehet az időjárás a köd - és a játék épp gyorsítása okozta a vesztünket....
Tehát ma este ismét legénységtoborzással kezdhetem a pályát...!
Üdv
zsoo
zsoo
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Grand Theft Auto VI – a jó és a rossz hír
- 2. Marvel Tōkon: Fighting Souls teszt
- 3. Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel
- 4. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 5. Saját PlayStation 5-öt és DualSense kontrollert kap az ősszel megjelenő Marvel's Wolverine
Legfrissebb fórumtémák
- 16:50
- Helyzetjelentés Extra [3402]
- 16:02
- Fradi [4822]
- 12:54
- Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát [hozzászólások] [1]
- 19:38
- Pénzügyek - Hitelek, Befektetések, Tőzsde [101]
- 16:58
- Ki mivel játszik mostanában? [8263]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
- 19:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1622]
- 12:21
- Még egy utolsó ingyenes frissítést kapott a BALL x PIT roguelite falbontó [hozzászólások] [1]
- 07:48
- Szét*** az ideg [5564]
- 00:28
- Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel [hozzászólások] [10]
